Jumat, 23 September 2016

Desain komunikasi Visual

Desain Komunikasi Visual

Pengertian Desain Komunikasi Visual


  Desain komunikasi visual adalah desain yang mengkomunikasikan antara hasil informasi dan pesan yang akan ditampilkan secara visual. Sedangkan desainer komunikasi visual bekerja untuk mempengaruhi sekelompok pengamat. Desainer berusaha agar ada banyak orang yang tertarik dan memberikan respon positif kepada hasil pesan visual tersebut. Oleh karena itu desain komunikasi visual harus komunikatif, dapad dikenal dan mudah dipahami oleh banyak orang.
   Seorang desainer harus memiliki pengetahuan yang luas dalam bidang komunikasi visual, dan memiliki kemampuasn untuk menganalisa suatu masalah untuk mencari solusinya dan mempresentasikan secara visual. Untuk memudahkan pekerjaan biasanya desainer menggunakan alat-alat canggih seperti komputer dan printer sebagai sarana untuk meningkatkan produktifitas. Desain komunikasi visual memiliki tiga fungsi dasar, yaitu sebagai sarana identifikasi, sarana informasi, dan sebagai sarana presentasi dan promosi.
  
Sejarah Desain Komunikasi Visual
   Pada zaman pra-sejarah manusia telah mempraktekkan komukikasi visual. Bentuk komukikasi pada zaman tersebut yaitu piktogram digunakan untuk menceritakan kejadian sehari–hari pada Jaman Gua (Cave Age). Kemudian keahlian manusia semakin meningkat, dan beralih menjadi bentuk tulisan seperti prasasti, buku dan lain sebagainya. Dengan meningkatnya kreatifitas manusia perkembangan seni menjadi lebih meningikat seperti munculnya seni panggung dan drama.
   Johannes Gutenberg telah menemukan mesin cetak di Jerman. Johannes juga merupakan inspirator bagi perkembangan seni menyusun huruf dan seni untuk menghiasi sampul dan halaman buku. Dengan ditemukannya mesin cetak membuka peluang untuk seni visual terhadap huruf dan gambar (ilustrasi).
   Desain komunikasi visuial berkembang sekitar tahun 1950-an. Pada saat itu jika seseorang ingin menyampaikan informasi secara visual, maka harus menggunakan jasa dari “seniman spesialis”, diantaranya visualizers (seniman visualisasi), typographers (penata huruf).
   Desain Komunikasi Visual (DKV) atau sebelumnya dikenal dengan desain grafis. Dinamakan DKV dikarenakan jangkauan desain grafis hanya berorientasi pada grafis saja sehingga kurang pas untuk mendefinisikan yang semakin beragamnya media yang menggunakan komunikasi visual yang berbasis IT. Perkembangan teknologi dan komunikasi yang semakin pesat pada zaman ke zaman sehingga mempengaruhi tumbuhnya bermacam kebutuhan informasi dan media visual (multimedia) yang memerlukan ketrampilan di bidang komunikasi visual.
   Perkembangan yang pesat pada teknologi dan IT pada saat ini membuat pekerjaan mendesain menjadi lebih mudah. Desain komunikasi visual banyak berkembang pada pekerjaan periklanan, desain majalah, surat kabar dan lain sebagainya.
           
Perbedaan Desain Komunikasi visual dan Seni Murni
   Seringkali desain komunikasi visual tampak sama seperti  seni murni, atau sebaliknya. Walaupun bahan dan teknik yang digunakan hampir sama antara desain komunikasi visual dengan seni murni, tetapi maksud tujuan dari desain komunikasi visual dan seni murni berbeda. Seorang seniman bidang seni murni mempunyai penonton atau pengamat hanya seniman itu sendiri, pada karyanya tersebut merupakan hasil ekspresi emosi dan perasaan dari seniman itu sendiri, sehingga seni murni bertujuan hanya untuk memuaskan diri seniman itu sendiri. Sedangkan seorang desainer komunikasi visual harus dapat memahami dan menginterpretasikan permintaan seseorang atau kelompok orang dalam bentuk suatu karya desain, sehingga tujuannya untuk memahami seseorang atau sekelompok orang atas desainnya.

Elemen – Elemen Desain Komunikasi Visual
1.   Ilustrasi
Ilustrasi adalah seni membuat gambar yang fungsinya untuk memperjelas dan menerangkan sebuah hasil karya. Teknik yang digunakan antara lain dengan tangan, dan komputer.
2.   Tipografi

Tipografi adalah seni yang digunakan untuk menyusun atau mengatur tata letak huruf yang akan membuat pembaca menjadi lebih nyaman dalam membaca secara maksimal dan agar dapat lebih mudah dalam memahami isinya. Tipografi digunakan untuk menerjemahkan kata–kata lisan ke dalam bentuk tulisan (visual).
3.   Simbolisme
Simbol biasanya digunakan untuk mencatat kejadian sehari-hari pada zaman dulu biasanya manusia membuat simbol pada batu atau dinding gua. Pada kehidupan sehari-hari biasanya banyak kita temui pesan yang berupa simbol, seperti di jalan banyak simbol yang harus di pahami bagi pejalan kaki maupun pengendara mobil atau motor.
4.   Fotografi
Pada teknik fotograf biasanya dapat memberikan ekspresi gaya tertentu sehingga obyek menjadi realistis, ekslusif dan persuasif. Fotografi sangat baik untuk mengesankan keberadaan suatu tempat, orang atau produk. Sebuah foto mempunyai kekuasaan walaupun realita yang dilukiskan kadangkala jauh dari keadaan yang sesungguhnya. Sebuah foto juga harus dapat memberikan kejutan dan keinginan untuk bereksperimen.


Referensi :
E:BOOK = Elemen Desain Komunikasi Visual


Kamis, 16 Juni 2016

Bab 4 The analysis of the Web

4.1 Topologi Web
4.1.1 Struktur Web
   Investigasi topologi dilakukan untuk memahami bentuk dasar dari arsitektur dan relasi diantara keduanya. Struktur dapat memberi kita banyak informasi. Penyelidikan struktur dari web selalu tergantung dari level pemisahan dari pendeskripsian struktur web. Seperti contohnya saja ukuran web yang mungkin memiliki perbedaan sangat kecil dalam kinerja dari komponennya mampu memberikan perbedaan besar di level makro.
Pemahaman struktur sangat penting untuk sejumlah aplikasi, seperti navigasi, pencarian, menyediakan sumber daya untuk mendukung komunitas online, atau efek dari perubahan mendadak dalam permintaan informasi.
Topologi Web berisi kompleksitas dari rantai linear sederhana. Pada bagian ini, kita akan membahas upaya untukmengukur struktur global dari Web, dan bagaimana halaman web individu dapat masuk ke dalam konteks itu
4.1.2 Penelitian teoritis graph
   Mungkin paradigma yang paling terkenal untuk mempelajari Web adalah teori grafik. Web dapat dilihat sebagai grafik yang besar pada tengah halaman dan bagian tepinya adalah link. Karena web links sangat sedikit berantakan, jelas bahwa tepi grafik mengkodekan banyak struktur yang terlihat oleh desainer dan penulis konten yang bagi mereka adalah sama pentingnya.
Konektivitas webgraph telah dianalisis secara rinci, menggunakan struktural seperti indikator seperti bagaimana node yang terhubung. Berbagai makro struktur scopic telah dilihat dan diukur, misalnya satu merangkak dari lebihdari 200 juta halaman menemukan bahwa 90% dari Web sebenarnya tersambung. 
Struktur berikutnya sering disebut sebagai bentuk bowtie, seperti yang ditunjukkan pada Gambar di bawah.



   Simpul dasi sangat berhubungan cluster (SCC) dari webgraph di mana terdapat jalur antara setiap pasangan node. SCC ini diapit oleh dua setcluster, mereka yang dihubungkan (link) ke SCC tetapi dari yang tidak ada backlink (ditandai sebagai DI dalam gambar), dan mereka yang terkait dari SCC tetapi tidak link kembali (OUT). Hubungan antara SCC, IN dan OUTmemberikan bentuk bowtie. Implikasi dari penemuan ini masih topologi perlu dipahami. Meskipun beberapa telah mengusulkan perubahan terhadap algoritma PageRank untuk mengambil keuntungan dari topologi dasar, masih ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk mengeksploitasi struktur terlihat.
   Struktur bowtie lazim di berbagai skala. Dill di al telah menemukan bahwa himpunan bagian yang lebih kecil dari Web juga memiliki bentuk bowtie, sebuah petunjuk bahwa Web mempunyai sifat fractal yang menarik karakteristiksebagai Web pada umumnya.
Memang, pertanyaan skala dipotong dua arah. Ada yang lain, lebih kecil dari Web sekitar, dan web itu sendiri datang sebagai sesuatu dari kejutan bagi matematikawan dan ilmuwan komputer pada saat itu dimulai, sekarang studi Web cenderung melihat Web. Struktur tersebut sebagai Intranets mempunyai sifat yang sangat berbeda,dalam hal ukuran, konektivitas, koherensi dan pencarian sifat; beberapa sifat terbawa dari Internet secara keseluruhan, sementara yang lainnya tidak. Telah ada sedikit pekerjaan atas struktur kontras, meskipun melihat untuk investigasi Intranet, dan subgraphs sesuai dengan topik scientific tertentu . Web cukup jarang tersambung,berarti bahwa subgraph disebabkan oleh satu set acak node akan hampir kosong, tetapi jika kita mencari kelompok non-acak (cluster tematis-bersatu atau TUCs) yang jauh lebih dihubungkan, maka kita melihat bentukbowtie muncul lagi. Setiap TUC akan memiliki SCC sendiri, dan sendiri IN dan OUT sisi, termuat di dalam SCCyang lebih luas. SCC skala yang lebih besar, karena sangat berhubungan, kemudian dapat bertindak sebagai tulang punggung navigasi antara TUCs.










Refrenshi Dan Identitas Pada Web

3.2 Referensi dan Identitas
   Setiap bagian dari sistem pelabelan Web yang bergantung pada beberapa konvensi atau yang lain. Masalah dengan label di Web adalah bahwa setiap Sistem pada dasarnya tidak diawasi, sesuai dengan Prinsip-prinsip yang mengatur Web, tapi kurangnya sentralisasi memungkinkan skema yang berbeda dan konvensi, dan selanjutnya dapat mengakibatkan kemungkinan kegagalan referensi unik(URI).

3.2.1 Referensi: Ketika dua benda yang sama?
   Desentralisasi adalah masalah dari sudut pandang logis. Objek yang sama mungkin disebut sejalan, sempurna, benar, sebagai 'Jane Doe', 'Janey Doe', 'Jane A. Doe ',' Doe, J.A. 'dan sebagainya. Selanjutnya, salah satu atau semua istilah -istilah ini dapat digunakan untuk merujuk ke objek lain yang berbeda. Dan, tentu saja, aslinya Jane Doe mungkin salah eja: 'Jnae Doe', dll ini kegagalan referensi unik relatif sepele bagi pengguna manusia untuk menguraikan, tetapi tentu saja sangat sulit bagi mesin untuk bekerja keluar. Referensi masalah sangat mungkin terjadi ketika sumber informasi yang digabung, masalah di mana-mana tapi yang serius dalam konteks dari Semantic Web. Dan desentralisasi menghalangi Web membuat asumsi nama yang unik, dalam cara Di sisi lain, URI menyediakan Web dengan sumber untuk menghindari setidaknya beberapa masalah grounding tradisional, ketika dapat memutuskan bahwa kedua istilah ini menunjuk ke URI yang sama..
   Sebuah metode heuristik untuk menyelesaikan bentrokan tersebut, di dunia nyata, adalah untuk membuat penilaian cerdas berdasarkan informasi jaminan, dan ini telah menirukan online dengan perhitungan komunitas praktek nama, berdasarkan jaringan hubungan sekitarnya masing-masing instansi yang disengketakan. Secara umum, manajemen referensi, dan resolusi referensi masalah, akan selalu sulit mengingat bahwa Web mencakup sejumlah besar informasi mengumpulkan untuk sejumlah alasan yang berbeda dan untuk memecahkan berbagai tugas.

3.2.2 Bila dua halaman yang sama?
Sebuah halaman mengambil alternatif pada masalah referensi adalah bahwa penentuan ketika dua halaman web adalah halaman yang sama. Hal ini tentu saja akan sepele dalam banyak kasus,  teks "utama" disalin dari satu halaman ke halaman lain, tetapi dikelilingi oleh berbagai iklan, logo, header dan footer. Banyak metrik yang tersedia yang dimaksudkan untuk menentukan kuantitatif tingkat hubungan antara dua halaman. Kesamaan penilaian bisa sembarangan dan pragmatis, tergantung pada konteks (mis memutuskan plagiat atau hak cipta kasus pelanggaran), tetapi teknik dari teori informasi yang ada untuk menghasilkan set tujuan nomor untuk memberi makan ke dalam proses penilaian - misalnya, mengedit Levenshtein jarak, dan varian algoritma, diberikan dengan jumlah minimum operasi dari beberapa basis set yang dibutuhkan untuk mengubah satu kata menjadi lain.
   Informasi yang mengharuskan pengguna tidak perlu berasal dari satu halaman, tapi malah bisa dipetik dari cluster dokumen seputar topik dasar, dan linkage struktur ada bisa sangat penting. Dan mungkin lebih jauh cara memahami kesamaan antara pola penggunaan tertentu halaman - dua halaman sering diakses pada titik-titik yang sama di Web a browser. kesamaan berbasis konten dapat didekati dengan kata-kata yang cocok atau subsequences dari dua halaman. teknik yang relatif sederhana dapat digunakan untuk menentukan kemiripan antara dua halaman, dan penahanan satu dengan lainnya. Linkbased metrik berasal dari bibliometrics dan analisis kutipan, dan fokus pada link keluar dan link dalam dua halaman memiliki kesamaan, relatif ke ruang umum link di cluster topik. 

engineering 3.3 Web: new direction
   pengembangan Web merupakan campuran dari penetapan standar, tidak terstruktur, kegiatan desentralisasi dan inovasi. Pada bagian ini kita akan fokus pada yang terakhir, dan meninjau terkemuka masalah teknik dan imperatif terbuka. Pertumbuhan Web adalah jelas sesuatu yang diinginkan. Penyimpanan jumlah yang selalu lebih besar dari informasi, dalam konteks percepatan perhitungan, akan penting bagi masa mendatang. Tanpa penyimpanan cerdas dan pengambilan lebih cepat untuk Media memori seperti video, maka akhirnya Web akan tumbuh terlalu besar untuk teknologi sendiri. Misalnya, PageRank membutuhkan merangkak dan caching dari bagian signifikan dari Web tersebut; keberhasilan Google tergantung pada kemampuan untuk menjaga cache penurut sementara juga ukuran yang signifikan. permintaan yang lebih besar untuk layanan personalisasi dan pencari juga akan memberikan tekanan pada sistem. Memperluas cakupan pencarian untuk mencakup item seperti multimedia, jasa atau komponen ontologi, juga akan memerlukan mengejar program penelitian akademik, interface efektif dan model bisnis yang masuk akal sebelum layanan komersial mulai beroperasi. 

3.3.1 layanan Web
   Layanan adalah wilayah kunci di mana model rekayasa kami dari Web butuhkan untuk terlibat dan jasa extended. Web didistribusikan potongan kode ditulis untuk memecahkan tugas-tugas tertentu, yang dapat berkomunikasi dengan layanan lain melalui pesan. tugas skala besar dapat dianalisis dan secara rekursif dipecah menjadi sub-tugas yang dengan sedikit keberuntungan akan memetakan ke spesifik tugas yang dapat ditangani oleh layanan. Software abstrak jauh dari hardware dan memungkinkan kita untuk menentukan mesin komputasi dalam hal fungsi logis, yang memfasilitasi spesifikasi masalah dan solusi dalam cara yang relatif intuitif. Sebagai contoh, WS-Net adalah bahasa deskripsi arsitektural berdasarkan teori berwarna Petri net, yang menggambarkan komponen layanan Web dalam hal layanan yang menyediakan komponen lain, layanan yang diperlukan untuk fungsi, dan operasi internal. Hasil akhirnya adalah model yang meliputi aspek baik global dan lokal dari sistem pelayanan, memfasilitasi integrasi layanan Web untuk mencapai tujuan-tujuan baru. Sekali lagi, seperti dengan pendekatan Petri net, penggunaan formal aljabar memungkinkan baik desain dan evaluasi untuk mengambil tempat. Misalnya, menjelaskan pemetaan antara proses aljabar dan BPEL4WS ekspresif, yang memungkinkan kedua penciptaan layanan di BPEL4WS diikuti oleh evaluasi dan verifikasi menggunakan proses aljabar, atau generasi
   kode BPEL4WS otomatis dari penggunaan aljabar untuk menentukan layanan yang diinginkan. BPEL4WS adalah versi panjang dari Eksekusi Proses Bisnis Bahasa BPEL, yang menjadi cara yang semakin penting untuk interleave layanan Web dengan proses bisnis. BPEL ada batasnya, tapi memungkinkan penciptaan layanan komposit dari layanan yang ada. Itu Tahap selanjutnya adalah menyesuaikan pendekatan ini untuk lingkungan P2P, dan kendaraan sedang dalam pengembangan untuk itu adalah CDL, alias WS-CDL, sebuah bahasa berbasis XML untuk mendefinisikan umum dan komplementer perilaku yang dapat diamati dalam kolaborasi P2P. Tujuannya adalah agar kolaborasi P2P interoperable dapat disusun dengan menggunakan Koreografi tanpa memperhatikan spesifik seperti platform yang mendasari yang digunakan.

3.3.2 pendekatan terdistribusi: komputasi Pervasif,
   P2P dan grid Ada banyak lingkungan hardware yang Web akan diharapkan untuk menembus, namun di mana asumsi rekayasa yang berlaku untuk skala besar, lebih-atau-kurang tetap mesin komputasi didedikasikan tidak selalu berlaku. Contoh yang jelas termasuk komputasi mobile. komputasi mobile membuat segala macam tuntutan rekayasa; daya komputasi yang tersedia tidak luas dan pengguna harus diasumsikan terus-menerus bergerak dengan variabel bandwidth dan akses. Selanjutnya, menyajikan informasi kepada pengguna membutuhkan paradigma yang berbeda dari PC, misalnya untuk memungkinkan pengguna untuk menerima informasi yang cukup pada layar kecil untuk membuat penjelajahan menarik .akses mobile ke Web dapat menjadi modus dominan di banyak negara, terutama yang berkembang, terima kasih untuk harga yang relatif rendah dan keandalan koneksi nirkabel dan baterai kekuatan. Penelitian di bidang ini penting untuk merata distribusi sumber daya Web.
   jaringan P2P, ditandai dengan otonomi dari server pusat, konektivitas intermiten dan penggunaan oportunistik dari sumber,adalah lingkungan menarik lain untuk generasi Web berikutnya. Di jaringan seperti (termasuk jaringan file-sharing seperti Napster, komunikasi jaringan seperti Skype, dan jaringan komputasi seperti sebagai SETI rumah @), komputer menjadi komponen dalam terdistribusi sistem, dan mungkin melakukan segala macam hal: back up orang lain ' file, menyimpan fragmen dari file terenkripsi, melakukan pengolahan untuk berskala usaha di latar belakang, dan sebagainya. Ada jelas banyak aplikasi potensial untuk kedua jaringan P2P terstruktur dan tidak terstruktur dalam konteks Web. Pertanyaan bagi para ilmuwan Web adalah apa fungsi penting untuk pengalaman Web dapat dipertahankan di longgar sistem otonom ditambah. 
   Sistem P2P mengeksploitasi distribusi skala besar untuk mencapai banyak dari ujung kecil, komputasi grid sering merupakan pendekatan didistribusikan ke masalah skala besar menggunakan daya komputasi substansial untuk menganalisis besar jumlah data. Masalahnya adalah mengkoordinasikan perilaku dari sejumlah besar komputer, mengeksploitasi sumber daya yang tidak terpakai oportunis seperti P2P; lagi seperti P2P, dan tidak seperti tradisional didistribusikankomputasi, komputasi grid ini dimaksudkan untuk menjadi netral tentang administrasi atau batas Platform. Oleh karena itu terbuka standar yang diperlukan, dan Grid membutuhkan deskripsi abstrak sumber daya komputasi.
   Dengan analogi ke Web Semantic, Grid telah melahirkan SemanticGrid, di mana informasi dan sumber daya komputasi yang dijelaskan dengan metadata (dan sebagai dengan SW RDF adalah bahasa pilihan), memungkinkan eksploitasi spesifikasi mesin yang dapat dibaca untuk koordinasi otomatis sumber daya untuk memecahkan masalah skala besar tertentu Penerapan Grid dan Semantic Grid untuk besar masalah skala menunjukkan janji besar - memang sebagai data dari CERN Large Hadron Collider mulai beroperasi pada gigabyte / detik, Grid adalah sangat diperlukan.

3.3.4 Multimedia
Web adalah lingkungan multimedia, yang membuat untuk kompleks semantik - ini tentu saja tidak masalah yang unik ke Web. Metareasoning dan epistemologi sering menganggap media tekstual, bahkan meskipun sebenarnya banyak penalaran dalam bentuk analog. Sebagai contoh ahli sering menggunakan diagram untuk mengekspresikan pengetahuan mereka Sana memiliki upaya untuk menghasilkan 'bahasa-seperti' taksonomi generatif representasi visual yang ,tetapi ini tidak tampaknya memiliki aplikasi menarik. Beberapa peneliti telah mencoba untuk menemukan prinsip-prinsip yang mungkin mendasari penalaran diagram . Secara umum, tidak diketahui bagaimana mengambil semantik dari representasi non-tekstual andal; Fenomena ini dikenal sebagai kesenjangan semantik.
Namun demikian, generasi Web berikutnya tidak harus didasarkan pada asumsi yang salah bahwa teks adalah dominan dan kata kunci berbasis penelusuran akan cukup untuk semua tujuan yang wajar . Memang, masalah berkaitan dengan navigasi melalui repositori multimedia seperti video arsip dan melalui Web tersebut tidak berhubungan: baik membutuhkan informasi link untuk mendukung browsing, dan keduanya perlu mesin untuk mendukung pengguna Link traversal. 
   Sebagai hybrid menarik telah disarankan bahwa kesenjangan semantik bisa diisi dengan ontologi dari visual yang mencakup istilah tingkat rendah dan memberikan semacam pemetaan ke konsep abstrak-tingkat yang lebih tinggi disajikan dalam query dan metadata .Seperti infrastruktur memiliki telah dibuat, menggunakan (i) deskriptor visual yang ontologi didasarkan pada RDF representasi dari MPEG-7 deskripsi visual, (ii) struktur multimedia ontologi berdasarkan skema deskripsi multimedia MPEG-7 dan (iii) inti primitif pemodelan ontologi pada akar konsep hierarki yang dimaksudkan untuk bertindak sebagai jembatan antara ontologi, semua dilengkapi dengan domain ontologi . Selanjutnya penting Masalah terbuka adalah interoperabilitas teknologi Semantic Web dengan metadata berbasis non-RDF seperti EXIF ​​metadata pada file JPEG atau tag gambar informal yang dibuat di Flickr . pekerjaan lebih lanjut diperlukan pada hubungan antara persyaratan pengambilan gambar manusia dan kemungkinan otomatisasi, termasuk pemahaman yang lebih dalam dari kemampuan relatif folksonomi dan ontologi .

3.3.5 pengolahan bahasa alami
   Akhirnya, ada isu-isu substansial yang berkaitan dengan pengolahan bahasa alami (NLP), analisis komputasi data tidak terstruktur dalam teks-teks untuk menghasilkan pemahaman mesin (pada tingkat tertentu) dari teks yang. NLP berkaitan dengan Web dalam sejumlah cara. Di tempat pertama, alami Bahasa adalah domain yang sangat jarang, di sebagian besar kalimat yang diucapkan atau ditulis terjadi sekali saja atau sangat jarang, dan skala raksasa Web menyediakan corpus menarik untuk NLP penalaran. Sebuah angka perkiraan baru-baru ini untuk ukuran dari Web adalah dua ribu miliar kata, yang 71% berasal dari Inggris, 6,8% Jepang dan 5,1% Jerman. banyak yang relatif bahasa umum seperti Slovenia atau Melayu bisa membanggakan 100m kata online, ukuran yang sama seperti Nasional Inggris yang banyak digunakan dan dihormati Corpus. 
   Kedua, mengingat masalah dari skala Web, teknik NLP akan menjadi penting dalam tugas-tugas seperti summarisation yang dapat memberikan dukungan yang berguna untuk bagian-bagian manusia tugas pencarian. Ketiga, NLP memiliki potensi besar untuk pembangunan macam antarmuka intuitif yang heterogen dan belum tentu computerliterateWeb komunitas pengguna membutuhkan. Memang mungkin membantu menjembatani kesenjangan antara visi SW dari Web terdiri dari data yang dimanipulasi secara logis, dan visi yang lebih tradisional dari Web sebagai tempat yang berguna dokumen yang akan diambil. Komputasi ontologi seperti yang kita jumpai berbeda dalam tujuan dan struktur dari thesaurus dan taksonomi dari dunia NLP, meskipun ada perdebatan tentang tingkat dan sifat dari perbedaan . sumber NLP juga memiliki sesuatu kesamaan dengan folksonomi dan sejenisnya, serta pentingnya perbedaan. Dari sudut pandang Ilmu Web, pertanyaan terbuka yang penting ada sebagai hubungan antara NLP dan Web; adalah statistik teknik yang digunakan dalam NLP bertentangan atau saling melengkapi dengan logis teknik dan semantik berdasarkan interogasi data yang digunakan oleh masyarakat SW? Atau alternatif ada divisi optimal analitis kerja antara dua jenis pendekatan yang kita mungkin mengeksploitasi? Banyak tergantung pada bagaimana kita menafsirkan pengembangan Web. Untuk Misalnya, jika seseorang melihat tugas utama sebagai untuk membubuhi keterangan dan memberikan konteks yang kaya untuk konten dan struktur “menjinakan web” maka NLP akan memainkan peran kunci dalam hal itu, termasuk pemetaan melayang dalam arti dari waktu ke waktu.Jika kita memahami Semantic Web sebagai berfokus pada data dan model database relasional, maka logis Ketentuan dan URI gigih menjadi pusat. NLP bekerja dengan baik statistik; SW, sebaliknya, membutuhkan logika dan belum menggunakan substansial statistik. bahasa alami adalah demokratis, seperti yang diungkapkan dalam slogan 'artinya adalah menggunakan' . Setara dalam SW dari kata-kata bahasa alami adalah hal yang logis, yang URI yang menonjol. 

Rabu, 15 Juni 2016

Bab 5 Sosial Aspect

5.1 Makna, supervenience dan simbol landasan
   Web adalah bagian dari komputasi dalam pengaturan sosial dan perkembangannya yang mendapat hak embedding seperti melakukan rekayasa. Pada bagian ini kita akan melihat sosial, kognitif, dan konteks moral dari web.
   Arti, Supervenience, dan landasan simbol Web sering disebut sebagai seperangkat lapisan sengan standar, bahasa dan protokol yang bertindak sebagai platform baru yang lebih kaya, lebih ekspresif, dan formalis. Platform tersebut seperti TCP / IP. Web Semantic sudah jelas contoh arsitektur berlapis namun unprescriptive.
   Satu pandangan mengingatkan pada gagasan filosofis supervenience, salah satu wacana atau serangkaian ekspresi A memerlukan perubahan dalam B namun tidak sebaliknya. Jadi pada teori pikiran supervenience, setiap perubahan dalam mental memerlukan beberapa perubahan di bagian otak, namun perubahan di otak tidak perlu mengakibatkan perubahan pada kondisi mental. Supervenience adalah sebuah konsep yang kurang kuat dari pengurangan (teori reduksionis dari pikiran / otak berarti orang bisa menyimpulkan keadaan mental dari negara bagian otak, psikologi bahwa berikut dari neuroscience). Dalam dunia pengolahan mesin dan interoperabilitas data, banyak penggunaan atau wacana adalah secara otomatis oleh komputer. Untuk alasan itu, tidak jelas bahwa definisi dalam kata-kata, atau kode, atau menggunakan cukup spesifik, tidak akan cukup untuk dijabarkan istilah untuk Web Semantic dengan akurasi yang cukup untuk memungkinkan deduksi logis untuk mengambil tempat. Stabilitas dari referen kunci URI, misalnya, bisa memungkinkan banyak otomasi dalam spesifik topik daerah – gagasan ilmu sebagai makna mendasari mengingatkan dari teori Hilary Putnam. Fakta bahwa Semantic Web bekerja di dunia data relasional, dengan mesin melakukan banyak kerja, berarti bahwa tidak selalu berwewenang untuk menyelesaikan masalah definisi dan logika yang telah terbukti sangat tahan terhadap analisis dalam dunia bahasa alamiah.

5.2 Web Penalaran

5.2.1 Ubah Plus ¸ca ?
   Isu dalam ilmu web dengan akar semantik, filosofis atau logis. Ini bukan pertama kalinya bahwa praktisi paradigma komputasi tiba-tiba harus membiasakan diri dengan Philosophical Logic. Proyek umum AI mencoba untuk menghasilkan umum beradaptasi mesalah pemecah berdasarkan deskripsi simbolik dan penalaran yang kuat dari penelitian AI dan akhirnya kandas pada kesulitan menentukan segala sesuatu yang diperlukan untuk komputer untuk alasan tentang situasi sewenang-wenang. Beberapa berpendapat bahwa GOFAI terhambat oleh kegagalan untuk memecahkan bingkai masalah.
   Di sisi lain, klaim bahwa Web, dan SW tertentu, akan memukul masalah yang sama seperti GOFAI harus dilihat dalam konteks berbagi, manipulasi dan interogasi dari relasional data seperti yang disebutkan pada program SW. Data yang sudah dibagi dan digabung dalam sejumlah konteks oleh aplikasi tujuan khusus, yang bersama mendasari ontologi dengan pemetaan yang relevan dan terjemahan. Terjemahan ini tidak perlu bersifat universal, dan tidak perlu bertujuan untuk menghasilkan suatu ontologi yang konsisten secara global. SW generalises semacam ini pendekatan untuk sistem data bersama dengan mengembangkan standar untuk pemetaan antara set data; argumen lebih lanjut diperlukan untuk menetapkan bahwa program ini akan jatuh busuk keberatan standar dan praktis hambatan untuk GOFAI. Tujuan SW adalah untuk menghasilkan ekstensi ke Web yang akan memungkinkan lebih informasi yang akan diproduksi lebih mudah dalam menanggapi pertanyaan. GOFAI bertujuan untuk menghasilkan suatu sistem yang cerdas menunjukkan manusia-tingkat intelijen; SW harus membantu sesuatu yang tingkat kecerdasan manusia (Biasanya seorang manusia) dalam akuisisi penemuan informasi sehari-hari, dan pemrosesan. Ada juga argumen bahwa ontologi tampaknya kurang bermasalah bila dilihat dari perspektif ini. Setidaknya satu komentator telah melihat SW sebagai calon penyelamat dari sistem pakar program penelitian.

5.2.2 Alternatif Cara Penalaran
   Salah satu kandidat yang jelas adalah penalaran asosiatif, dimana penalaran atas dasar asosiasi – yang dapat sangat tidak terduga dan personalisasi – mengambil satu menuruni kereta pemikiran. Jadi, misalnya, kasus klasik penalaran asosiatif diberikan dalam novel Proust Remembrance of Things Past, di mana narator setengah baya, setelah makan Madeleine yang telah dicelup dalam teh, menemukan dirinya diangkut ke masa kecilnya di Combray, ketika Bibi eonie L’akan memberinya Madeleine pada hari Minggu pagi. Di Web, potensi penalaran asosiatif sangat besar, mengingat jumlah besar hyperlink asosiatif, dan sifat dunia kecil dari Web. Google-seperti pencarian.
   Asosiatif penalaran, misalnya, telah digunakan untuk kolaborasi dalam sistem penyaringan rekomendasi. Di Web, potensi penalaran asosiatif sangat besar, mengingat jumlah besar hyperlink asosiatif, dan sifat dunia kecil dari Web. Google-seperti pencarian, berharga meskipun mereka diragukan lagi adalah, tidak bisa seluruh cerita di dunia kecil merasuk perangkat, perangkat lunak agen dan sistem terdistribusi. Namun, asosiatif penalaran melalui hyperlink, meskipun yang menarik dan metode penting, bukan satu-satunya cara untuk pergi tentang itu. Jenis ini penalaran tidak sepenuhnya penalaran asosiatif yang tepat, sebagai asosiasi adalah dari penulis, orang yang menempatkan hyperlink ke dokumen. Dalam adegan Proust, hal ini seperti Marcel mengambil gigitan nya Madeleine dan tiba-tiba dan tak terduga mempersepsikan kenangan tukang roti. Buka hyperlink memungkinkan pembaca untuk menempatkan struktur link lebih dari yang ada halaman Web, menggunakan informasi seperti metadata tentang halaman yang dimaksud, ontologi yang relevan dan model user. Associativity jelas salah satu kekuatan pendorong utama dari Web sebagai toko pengetahuan dan sumber informasi. Asosiatif penalaran, misalnya, telah digunakan untuk kolaborasi dalam sistem penyaringan rekomendasi.
   Tipe lain dari penalaran adalah penalaran analogis, sangat lain pasti jenis penalaran bahwa manusia sangat berhasil menggunakan. Penalaran dengan bekerja analogi dengan mengenali karakteristik serupa antara dua subyek, dan kemudian dengan asumsi bahwa mereka subyek memiliki karakteristik lebih banyak kesamaan – khusus bahwa jika subjek A memiliki aset P, maka dengan analogi begitu juga subjek B. Kasus berbasis penalaran (CBR) adalah jenis baik dieksplorasi penalaran analogis. Sketsa suatu pendekatan menggunakan penalaran analogi untuk menghasilkan metadata tentang sumber daya telah muncul baru-baru ini, dan penjelasan berbasis kasus dapat berguna dalam domain mana model kausal yang lemah. Dalam sebuah domain dijelaskan oleh beberapa ontologi, teknik penalaran analogi juga mungkin berguna sebagai penalaran yang bergerak dari satu set deskripsi ontologis terhadap lain, meskipun sama perubahan sudut pandang juga dapat mempersulit hal. Ada telah mencoba menarik untuk mendukung analogis penalaran (yaitu CBR) di seluruh pengetahuan desentralisasi seperti kompleks struktur, dan juga ekstensi untuk XML untuk mengungkapkan kasus berbasis pengetahuan.

5.2.3 Penalaran bawah Inkonsistensi
   Web adalah media demokratis. sesuatu di theWeb ditegaskan oleh beberapa formula dalam dokumen, tetapi berbeda dokumen tidak perlu dipercaya pada tingkat yang sama. Terkait dengan dokumen akan metadata dari berbagai jenis, yang dapat membantu memutuskan apakah pernyataan dalam satu dokumen harus menimpa penyangkalan tempat lain. Atau, ini merupakan kesempatan aplikasi untuk paraconsistent logika, yang memungkinkan ekspresi inkonsistensi tanpa terkait deduktif free-untuk-semua. Logika Paraconsistent melokalisasi efek ketidakkonsistenan, dan sering memerlukan relevansi semantik proposisi digunakan dalam pengurangan. Bahwa pemodelan Web adalah penting untuk beberapa tujuan di mana bukti yang diperlukan tentang apa yang mensyaratkan oleh serangkaian laporan (untuk Misalnya, dalam menemukan apakah informasi telah digunakan dengan benar atau salah.

5.3 Web Epistemologi
   Komputer telah merevolusi epistemologi, dan yang paling Web dari semua. Gerakan e-science telah terbukti sangat menarik. Filosofis, metode ilmiah telah terbukti sulit untuk memakukan, tapi ini sebagian karena logis struktur penelitian dan kesimpulan yang pasti dirusak oleh manusia dan sifat kolektif dari proses, yang berarti bahwa sosial proses, proses politik dan heuristik penemuan setidaknya sebagai penting sebagai logika. Salah satu tujuan dari Web adalah untuk memfasilitasi diskusi rasional ide-ide, bukan jenis serangan ad hominem yang membentuk agak terlalu banyak dari apa yang secara longgar disebut perdebatan. Dan kedua, Web memiliki struktur desentralisasi radikal.

Bab 6 Web Governance, Security and Standards

   Masalah umum dari penguasaan web adalah bahwa dengan struktur desentralisasi sulit untuk menegakkan standar, dan dengan jumlah yang sangat besar dari pengguna yang tidak terlatih atau relatif tidak tertarik hal-hal sederhana yang harus dijaga. Tapi kesederhanaan itu tidak dapat diijinkan untuk dipertahankan dan dilaksanakan kepada orang-orang yang mampu merumuskan kebijakan tentang akses dan kontrol. Hal ini dikatakan bahwa kurangnya kontrol informasi telah menghambat pertumbuhan Web dengan membuat masyarakat enggan untuk menghadirkan suatu informasi dan membaginya dengan masyarakat.
   Penyedia informasi yang berbeda, dengan kebijakan berbeda mengatur kontrol informasi (atau memang tidak ada kebijakan sama sekali), akan memiliki masalah pembagian, dan masalah akan bertambah buruk jika pembagian dilakukan pada tingkat kasar suatu laman web, dokumen atau website, bukan pada tingkat halus dari informasi individual. Kendala yang ditambahkan adalah infrastruktur yang harus mengaktifkan keamanan, privasi dan kepercayaan tanpa mengganggu pengguna dengan konstan informasi atau permintaan untuk izin. Pemerintahan Web tidak dapat diabaikan oleh Web Science. 

6.1 Standar dan kebijakan
   Pengaturan standar memungkinkan industri besar menghemat biaya dan begitu juga untuk hal baik lainnya. Negosiasi standar, di mana semua orang lebih suka standar dari pada tidak standar, kemungkinan untuk menghasilkan yang terbaik dalam suatu industri, dan keberadaan badan yang efektif, dirasakan menjadi netral, adalah salah satu aspek penting dari penguasaan web. 
   Berbagi informasi secara tradisional telah terbatas, dan tertanam dalam konteks dipahami dengan baik. Jadi, misalnya, berbagi foto secara tradisional melibatkan menyerahkan fisik objek. Lintasan suatu objek relatif mudah dilacak. Penyalahgunaan objek relatif terdeteksi. Dan bahkan jika yang sebenarnya bersalah karena telah menyalahgunakan tidak dapat ditemukan, individu yang bersalah (yaitu orang yang meminjamkan foto tanpa izin) dapat ditemukan. Teknologi digital telah mengubah semua itu. Berbagi foto digital memfasilitasi penggandaan besar-besaran dan penyebaran dengan cara yang singkat ke pengguna lain.
   Standar dan kebijakan yang dirancang untuk membuat perilaku yang baik lebih mudah dan oleh karena itu lebih mungkin diperlukan. Kebijakan tersebut, biasanya, akan menentukan siapa yang dapat menggunakan atau memodifikasi sumber daya, dan dalam kondisi apa. Kebijakan kesadaran melibatkan dan memastikan pengguna telah mengakses dan memahami pandangan kebijakan yang terkait dengan sumber daya Web tertentu, yang tidak hanya akan mendukung perilaku yang baik namun memungkinkan untuk mengidentifikasi pelanggaran dan akar dari perilaku buruk. 
   Web memerlukan deskripsi kreatif langkah-langkah keamanan, bukan dari resep dan mekanisme, dan sejumlah pendekatan telah dikembangkan untuk menyusun kebijakan. Pada awalnya telah dibuat infrastruktur yang sesuai untuk desentralisasi dan demokrasi web, tetapi masih banyak yang harus dilakukan untuk menjamin transparansi dan akuntabilitas digunakannya informasi secara benar.

6.2 Hak Cipta
   Hak Cipta adalah hak khusus bagi pencipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya. Termasuk ciptaan yang dilindungi adalah ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, sastra dan seni.
   Berdasarkan Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta :
Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.(Pasal 1 ayat 1)
   Hak cipta diberikan terhadap ciptaan dalam ruang lingkup bidang ilmu pengetahuan, kesenian, dan kesusasteraan. Hak cipta hanya diberikan secara eksklusif kepada pencipta, yaitu "seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya lahir suatu ciptaan berdasarkan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan atau keahlian yang dituangkan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi".
Hak cipta berlaku pada berbagai jenis karya seni atau karya cipta atau “ciptaan”. Ciptaan yaitu hasil setiap karya Pencipta dalam bentuk yang khas dan menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni dan sastra. Ciptaan yang dilindungi adalah Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra.
SUBYEK HAK CIPTA
Pencipta
seseorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya lahir suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan atau keahlian yang dituangkan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi.
Pemegang Hak Cipta
Pencipta sebagai Pemilik Hak Cipta atau orang lain yang menerima lebih lanjut hak dari orang tersebut diatas.

Undang-undang yang mengatur Hak Cipta:
- UU Nomor 19 Tahun 2002 , Dalam undang-undang ini, pengertian hak cipta adalah “hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku” (pasal 1 butir 1).
- UU Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta (Lembaran Negara RI Tahun 1982 Nomor 15)
- UU Nomor 7 Tahun 1987 tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta (Lembaran Negara RI Tahun 1987 Nomor 42)
- UU Nomor 12 Tahun 1997 tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982 sebagaimana telah diubah dengan UU Nomor 7 Tahun 1987 (Lembaran Negara RI Tahun 1997 Nomor 29)

6.3 Transgresif behavior
   Dalam banyak kasus, terdapat saran untuk menghindari pelanggaran yang mungkin terjadi tapi tetap saja banyak pelanggaran yang masih terjadi , tapi kita harus selalu siap untuk perlombaan alat mesin pencari. Jadi, misalnya, kita sebut saja 'spamdexing', atau menempatkan kata kunci tertentu dalam dokumen sehingga meningkatkan data yang mungkin muncul dari mesin pencari atau apakah isi dari data mesin pencari tersebut tidak relevan, kurang menarik jika ada kebijakan pengambilan data dari mesin pencari yang berfokus pada struktur hyperlink daripada isi dari halaman.
   contoh yang paling menonjol dari perlombaan senjata mesin pencari adalah kualitas terkenalnya mesin pencari tersebut. Jadi yang berpengaruh adalah pola penggunaan web pada Google, PageRank seharusnya beroperasi di dunia di mana terdapat agen dari web lain yang ingin menghancurkan Goolge itu sendiri. Pelajaran dari algoritma PageRank, atau gaya algoritma, yaitu kadang sering mengambil hasil pencarian untuk mempromosikan hal-hal yang di anggap tidak penting dan terlalu banyak "bagaimana caranya" dokumen dapat menjadi hal yang tidak di anggap tidak penting. Mantan direktur riset di Google Monika Henzinger menganggap ini sebagai tantangan penting untuk Google. Selama mendapatkan keuntungan karena selalu ada di halaman pertama dan paling banyak di ambil dan dilihat, perlombaan senjata mesin pencari akan terus terjadi, dan sulit membayangkan bagaimana tekniknya mesin pencari spamming bisa dibuat secara ilegal - setelah mereka memanfaatkan mekanisme kata kunci yang dapat membuat web yang sangat canggih.
   Privasi adalah kebebasan pribadi. Contoh, ketika Anda mengirim surat kepada orang lain, tentu dengan amplop tertutup bukan? Walaupun mungkin isinya tidak penting. Lalu mengapa Anda tidak mengirimkannya dengan kartu pos? Dari contoh ini Anda tentu sudah bisa menarik kesimpulan yang intinya, Anda tidak ingin orang lain membaca surat Anda.
Di internet hal demikian sulit diperoleh. Karena e-mail yang Anda kirimkan adalah teks murni, orang lain bisa saja membaca surat Anda. Bagi yang berada di kantor dan koneksi ke internet dengan "proxy server" kantor, admin bisa kapan saja membaca isi surat yang Anda kirimkan. Lebih buruk lagi, e-mail Anda dapat dipalsukan, misalnya mengirimkan e-mail atas nama Anda kepada orang lain dan tidak ada yang bisa Anda lakukan untuk membuktikan bahwa e-mail tersebut bukanlah dari Anda.

Tips Menjaga Privasi Dalam Mengirim e-mail
   Untuk mencegah hal demikian, diperlukan sebuah program yang dapat mengacak (enkripsi) e-mail Anda sekaligus melakukan verifikasi bahwa e-mail tersebut adalah benar-benar Anda sendiri yang mengirimnya. Program yang dimaksud adalah PGP (Pretty Good Privacy). Dengan PGP bukan saja surat Anda tidak dapat dibaca oleh pihak lain melainkan keabsahannya juga terjaga.
   Atau dengan steganografi. Steganografi adalah seni menyembunyikan sesuatu ke dalam sesuatu. Penjelasan ini mungkin agak membingungkan. Tapi percayakah Anda jika e-mail Anda dapat disembunyikan di dalam file BMP atau WAV? Hal tersebut dapat dilakukan dengan steganografi. Jika Anda mengirimkan e-mail Anda dalam keadaan terenkripsi, maka mungkin seseorang dapat dengan sengaja memblokir e-mail Anda dan menghapusnya, karena kesal tidak dapat membaca e-mail Anda. Pesan Anda tidak akan pernah sampai. Tapi bagaimana jika Anda mengirimkan e-mail biasa dengan body kosong bersubjek "foto reuni" dan lampiran berupa file BMP? Tentu orang akan berasumsi bahwa yang Anda kirim hanyalah foto dan tidak ada apa pun yang menarik untuk diperhatikan. Di lain pihak, rekan rahasia Anda mengetahui Anda mengirimkan e-mail lewat foto BMP tersebut dan melakukan de-enkripsi dengan software khusus steganografi, maka e-mail Anda selamat sampai tujuan dalam keadaan utuh. Hal ini dapat dikombinasikan dengan PGP, sehingga walaupun seseorang tahu bahwa Anda mengirimkan e-mail lewat file gambar, namun tetap tidak dapat mengetahui apa yang telah Anda tulis.

Cara Melindungi Privasi Anda
   Untuk melindungi privasi Anda ada beberapa cara yang dapat diterapkan berdasarkan layanan internet yang Anda gunakan.Jika Anda menggunakan WWW, maka gunakanlah "web proxy". Sedangkan e-mail, maka gunakan "remailer" atau "nym account". Dan untuk IRC, gunakan "Wingate proxy".

Privasi atau Tidak?
   Pertanyaan apakah privasi perlu diterapkan di internet atau tidak selalu menjadi kontroversi. Pada satu sisi, privasi adalah hak asasi, di lain sisi fasilitas untuk ini sering disalahgunakan dengan tujuan iseng atau jahat, misalnya posting anonim dengan pesan yang disertai kata-kata yang menghasut.
Pemerintah Amerika Serikat sangat anti terhadap masalah privasi. Ini terbukti dari larangan ekspor teknologi enkripsi bit tinggi ke luar AS. Mereka ingin mengendalikan semua e-mail yang masuk atau keluar dari AS dengan cara menyensornya. 
Identity
   Saat ini orang sangat dimanjakan oleh kemajuan teknologi. Perkembangan teknologi memungkinkan orang untuk berkomunikasi maupun bertransaksi dengan lebih cepat dan lebih murah. Banyak kejahatan yang dilakukan di media internet tersebut. Pencurian identitas secara gamblang berarti seseorang mengambil kartu pengenal ataupun segala jenis pengenal lalu digunakan pada dirinya sebagai identitas pengenal orang yang dicuri tersebut. 
   Hingga saat ini banyak terjadi pencurian identitas seseorang untuk mencari tujuan ekonomi yang mereka inginkan ataupun hanya bersifat motif dendam semata dimana dia merusak image orang tersebut atau juga sekedar iseng belaka dan juga pencurian identitas tersebut bertujuan untuk melakukan transaksi atas nama korban. motif lain yang masih berkaitan dengan ekonomi dengan berusaha menyusupkan malware ke dalam sistem komputer atau telpon seluler anda yang bertujuan untuk mengambil data penting seperti informasi kartu kredit maupun nomor rekening bank.
   Modus pencurian identitas tersebut dibagi menjadi 2:
Meniru identitas dengan mengunakan alamat email, nama lengkap, tanggal lahir, nomor telpon, alamat rumah, dan berbagai macam info yang melekat pada pribadi seseorang. 
Dengan langsung membajak akun korban, jadi praktis semua data yang ada diakun tersebut dikuasai oleh penjahat. Teknik ini ada dua cara yakni pertama akun yang dibajak tidak diubah kata sandi sehingga cendrung tidak ketahuan oleh pemilik nya. Atau akun tersebut dikuasai oleh penjahat,kedua kata sandinya diubah sehingga pemiliknya tidak bisa mengaksesnya lagi. Yakni dengan menebak-nebak kata sandi atau juga dengan aplikasi pencurian.

Cegah dengan Emapat langkah
1 . Jangan Umbar data Pribadi.
Ada baiknya berhati-hati dalam menuliskan data pribadi dalam jejaring sosial, lebih baik isikan data yang tidak detail.
2. Jangan mengunakan kata sandi yang sama ubah kata sandi secara rutin.
Kebanyakan orang menggunakan kata sandi yang sama untuk berbagai layanan internet yang bebeda. Biasakanlah untuk mengubah kata sandi secara rutin agar sulit di tebak oleh penjahat.
3. Jangan mudah percaya dengan orang lain. sekalipun itu saudara.
Metode phishing bekerja dengan memberikan pesan atau email berisi laman yang mewajibkan kita melakukan login. Lebih baik hindari mengunjungi laman yang mencurigakan. jangan tambah aplikasi secara sembarangan di jejaring sosial.
4. Berpikir dengan akal sehat.
Teknik para penjahat untuk membajak akun adalah mengandalkan emosi dasar yang ada di diri tiap manusia. Rasa penasaran, ingin tahu dan keserakahan. Dengan akal sehat kita bisa mengontrol diri dari hal-hal tersebut.
   Saat ini pencurian Identitas bisa dihindari dengan menggunakan Software Internet Sekuriti seperti Trend Micro Internet Security (TIS atau TISPRO). Teknologi anti-spyware dapat menjaga informasi personal dan privasi terhadap spyware, rootkit, dan software berbahaya lainnya. Sedangkan dengan menggunakan modul Web Threat Prevention, TIS/TISPRO mampu melindungi terhadap ancaman web, menghindari penipuan phishing online yang mencoba untuk mencuri kartu kredit atau nomor rekening bank. 

6.5 ekonomi informasi dan komunikasi
   Sebuah situs tidak hanya sebuah ruang politik, tapi juga sebuah ruang ekonomis, karena ilmu pengetahuan memiliki harga. Walaupun dengan politik sebuah lingkungan online tidak dapat mengikuti aturan-aturan ekonomi yang telah ada. Sebuah struktur dasar dari industri informasi dengan biaya operasi yang relatif besar (untuk mencari sumber informasi) dan biaya marginal yang tak dapat diabaikan (setiap duplikat dari informasi yang sepele untuk diciptakan) memberi kesan bahwa seperti monopoli alami. Sekalinya biaya tetap telah ditanggung oleh sebuah firma, mereka dapat membuat sebuah firma keluar dari pusaran selama mereka merintangi pendapatan firma lain dari informasi yang dibutuhkan.
Sebuah pekerjaan harus sampai selesai untuk menentukan sejauh mana sketsa ekonomi benar; contoh, sepertinta firma online saling berkompetisi dalam harga online, yang membuat harga online relatif murah. Untuk menjaga 'sketsa' itu tetap di jalur yang benar, bagaimanapun, pertanyaan dari regulasi monopoli alami ini harus benar-benar diperhatikan.

6.6 Sebuah hegemoni liberal?
   Sebuah hasil terakhir adalah web merupakan sebuah ruang yang dirancang untuk memperoleh arus informasi, dan menciptakan peluang kerjasama serta kolaborasi. Hal tersebut menimbulkan pertanyaan mengapa arus informasi bebas merupakan hal yang baik, dan jawabanya cukup sederhana, yaitu hal tersebut baik agar memiliki kebebasan untuk mengekspresikan diri supaya dapat mengejar kekuasaan dan proyek. Tanpa adanya hambatan kritik dari pemerintahan dan pusat-pusat kekuasaan lainnya yang cenderung mengarah pada pemerintahan yang lebih baik, informasi dapat mengendalikan demokrasi. Kedua alasan ini memiliki akar dalam liberal, individualis pandangan dunia, dalam tradisi locke, mill dan rawls. Mungkinkah web adalah artefak liberal?
Banyak liberal pemerintah yang membatasi penggunaan warga mereka dari web, seringkali menggunakan adaptasi dari teknologi firewall untuk menciptakan dampak besar intranet di dalam perbatasan mereka. Bahkan demokrasi non-liberal memiliki sebuah masalah dengan web. Sebagai contoh, pemerintahan Singapura memiliki sentuhan yang relatif ringan dalam pengaturan internet, tetapi masih blok 100 atau situs porno, membutuhkan website politik dan agama untuk didaftarkan dan berlisensi dengan broadcasting singapura otoritas, dan larangan aktivitas pemilu di web selama kampanye pemilihan, walaupun ia memiliki visi yang kuat dari berbasis pengetahuan ekonomi dan merupakan salah satu pemerintahan yang paling antusias di dunia berkaitan dengan IT. 
   Di dunia aktivitas non-pemerintahan, web juga telah dilihat sebagai agen globalisasi, sehingga dari web telah dikondisikan oleh pandangan politik penulis tentang tren itu. Banyak yang melihat internet sebagai surga anarki yang indah dibandingkan dengan web, dengan itu website mencuranginya dan menarik masa, yang telah menghancurkan semua dan menormalisasi dunia online. Pemasaran telah menggantikan demokrasi. Dalam wacana, neologisme seperti ‘cyberhegemony’ dan ‘cyberdependency’ berlimpah.
Mengingat semua kekhawatiran, mungkin mengherankan bahwa pemerintah amerika serikat baru-baru ini datang di bawah tekanan tentang keunggulan yang berperan dalam pemerintahan web, meskipun jelas keberhasilan internet dan web sejauh ini. PBB kelompok kerja di internet 2005 melaporkan pembuatan sejumlah rekomendasi yang semua stakeholder harus dilibatkan dalam tata kelola internet. Ini mungkin mengubah liberalisme dari web. Disebutkan kemungkinan efek ini pada web sendiri tidak diketahui.

Web Sociology

5.4 Web sociology
   Web adalah sebuah cerminan pergaulan manusia, dan mencerminkan ketertarikan, obsesi dan keharusan semenjak abad ke-21 keberadaan manusia meluas (mungkin jangkauan terluas setiap ruang informasi manusia) dari set nilai, budaya dan asumsi. Analisis istilah pencarian yang diketik pada Google menjadi sumber daya utama bagi sejarawan masa depan. Pada bagian ini kita akan melihat hubungan antara Web dan penggunanya, pembaca dan penulis.
   Beberapa orang ingin menggunakan Web untuk berbagi informasi, beberapa untuk mengisi waktu luang dan hiburan, beberapa ingin mengeksploitasi informasi yang disediakan di Web untuk menampilkan ilmu dengan cara baru yang radikal, sementara yang lain ingin area untuk berdagang, ada juga yang ingin membuat.


5.4.1 Communities of interest

   Web telah melahirkan sejumlah komunitas yang menarik dan baru dengan sifat yang membangkitkan minat. Misalnya, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), di mana penerbit menyediakan ruang online terus-menerus pada saat permainan berlangsung, telah melahirkan ekonomi raksasa dan kode etik saleh sebagai komunitas yang sangat besar dari pemain (kadang-kadang dari mencapai jutaan) menghabiskan waktu dalam jumlah besar untuk online. Potensi untuk perilaku dalam komunitas seperti tentu saja akan tergantung pada apa yang memungkinkan secara arsitektur dan ukuran komunitas tersebut bisa menjadi sangat besar.
   survei terbaru telah menemukan peningkatan besar dalam jumlah orang yang menjual sesuatu secara online , menggunakan mesin pencari , menggunakan Webcam  dan mendengarkan podcast Web serta banyak teknologi baru lainnya yang mempunyai konsep & metode baru tentang ruang untuk mengembangkan dan mendukung berinteraksi secara online , atau berinteraksi secara virtual, fisik, teoritis atau diukur seperti peta dan rencana.


5.4.2 Information & Social Structures

   Struktur sosial dari Web tergantung pada struktur rekayasa yang mendasari tingkat. Web adalah refleksi dari kehidupan intelektual dan sosial manusia, tetapi juga secara spesifik web itu dibuat atau direkayasa sebagai alat. Secara khusus, struktur Web adalah sebuah muka lain yang lebih tradisional struktur data.
   Untuk terstruktur, lingkungan terpusat di mana kontrol penting, ini adalah inovasi penting. Inovasi rekayasa dari Web adalah apa yang menciptakan nilai tambah untuk pengguna manusianya. Pengembangan URI memungkinkan cepat dan traversal tidak dibatasi ruang informasi ke segala arah; dari setiap titik dalam satu ruang web bisa mencapai titik lain dengan segera.

5.4.3 Significance and its metrics
   Signifikansi adalah sebuah konsep yang saling terkait dengan penggunaan sumber daya Web tertentu dalam suatu proses.  Signifikansi dapat didekomposisi menjadi dua jenis metrik: relevansi dan persamaan.

5.4.4 Trust and reputation
   Kepercayaan bukan fenomena statis atau dinamis; sering ada periode waktu di mana kepercayaan dalam sebuah situs dibangun. pengguna web pada berbagai tingkat pengalaman juga memiliki tingkat khas yang berbeda kepercayaan .
Kepercayaan merupakan factor penting dalam pengembangan web, dalam berbagai bidang. Web service dipercaya untuk melakukan apa yang mereka katakana, mereka akan melakukan tanpa kerusakan kepada orang lain. E commerce situs yang dipercaya untuk membuat penggunaan yang tepat dari rincian kartu kredit, untuk mengirim barang yang dipesan dan untuk menjaga data yang aman.
   Salah satu tingkat signifikansi yang berhubungan dengan berlakunya kepercayaan web adalah tingkat sistem secara keseluruhan, di mana seseorang mencoba untuk memverifikasi bahwa peraturan yang mengatur interaksi semua pengguna untuk jujur.
Strategi utama pada tingkat sistem ini adalah untuk menyediakan infrastruktur untuk menjamin keamanan, misalnya dengan menggunakan skema sertifikasi atau privasi untuk menghalangi perilaku tidak bermoral.

5.4.5 Trust (II): Mechanising proof
   Telah dikatan bahwa budaya sekarang kita berurusan dengan dua pengertian tentang bukti. Dalam satu tampilan, seperti yang dikatakan oleh Wittgenstein bahwa bukti adalah gambar yang berdiri di membutuhkan ratifikasi, yang akan saat kita bekerja melalui itu; itu meyakinkan kita. Ini menjelaskan dan menunjukkan kebenaran proposisi terbukti secara bersamaan.
   Saat ini, banyak aspek kehidupan sehari-hari (keuangan, kesehatan dan keselamatan, fungsi utilitas) berada di bawah naungan sistem otomatis. ketika Web mengambil  tugas pengolahan informasi rutin pengguna, kebutuhan atas kepercayaan manusia dalam sistem mekanik menjadi besar.
   Hubungan antara kepercayaan diri kolektif kita ,kepercayaan dalam perangkat keras dan perangkat lunak adalah satu sulit untuk menguraikan, namun pengembangan Web akan sangat bergantung pada itu.

5.4.6 Web morality and conventional aspects of Web use
   Pertanyaan mengenai moral dan etika adalah bagian penting dari agenda Ilmu Web. Mereka diperlukan untuk pemahaman kita tentang bagaimana Web bekerja, dan yang tak kalah penting, bagaimana Web dapat tumbuh.
Kesederhanaan hubungan antara URI dan sumber daya khususnya Web adalah kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untuk menumbangkan hubungan ini bisa sangat melemahkan dari Web dan Semantic Web.
   Pertanyaan mengenai moral dan etika adalah bagian penting dari agenda Ilmu Web. Mereka diperlukan untuk pemahaman kita tentang bagaimana Web bekerja, dan yang tak kalah penting, bagaimana Web dapat tumbuh.
Kesederhanaan hubungan antara URI dan sumber daya khususnya Web adalah kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untuk menumbangkan hubungan ini bisa sangat melemahkan dari Web dan Semantic Web.

Minggu, 01 Mei 2016

WEB MATHEMATICS

WEB MATHEMATICS

Matematika web adalah paradigma yang digunakan untuk memahami dasar-dasar algoritma khsus pada web. algoritma disini sangat penting bagi web.

4.2 Web Matematika
     L’opez-Ortiz, dalam survei memahami dasar-dasar algoritma dari internet umum dan web secara khusus. Menerapkan wawasan tentang algoritma untuk masalah jaringan, dalam konteks protokol tertentu yang mendasari web, berpotensi sangat bermanfaat. Pertumbuhan Web, seperti yang ditunjukkan L'opez-Ortiz, itu yang paling maju algoritma pengindeksian teks beroperasi baik dalam zona kenyamanan mereka dalam aplikasi standar pada awal tahun 1995, tapi berujung keras pada akhir tahun itu.

4.2.1 model Rasional
     Salah satu paradigma penting adalah bahwa dari ekonomi mikro, matematika diskrit, teori pilihan rasional dan teori permainan Web tidak memiliki mekanisme koordinasi pusat, namun menghasilkan berkat perilaku sistematis menarik untuk insentif dan kendala dikenakan baik oleh arsitektur, protokol dan standar, dan interaksi mereka dengan sifat sosial atau psikologis pengguna atau desainer (memang, ini bisa dibilang fakta bahwa Web dibangun, dijalankan dan digunakan oleh banyak pengguna dunia nyata dengan kepentingan hampir tak terbayangkan beragam dan preferensi yang penting terbesar untuk aplikasi permainan ekonomi / paradigma teori).  
     Kunci keberhasilan dari Web terletak pada efek jaringan yang menghubungkan ke sumber daya; jika yang baik memiliki efek jaringan, maka nilai yang meningkat baik untuk pemilik perorangan yang semakin pemilik ada, dan semua hal yang sama yang lebih kaya set link yang lebih banyak menggunakan menghubungkan adalah. efek jaringan dapat menjadi langsung atau tidak langsung. Efek langsung adalah di mana permintaan untuk suatu terhubung ke jumlah orang yang memilikinya - telepon dan email menjadi contoh utama. Secara intuitif, kita dapat melihat bahwa pasar pemodelan untuk barang-barang tersebut bermasalah. Karena jumlah pengadopsi (ukuran jaringan) meningkat, kesediaan marjinal konsumen membayar meningkat karena keuntungan yang lebih besar akan mereka terima dari layanan untuk harga yang diberikan - keuntungan tersebut, ditentukan oleh tindakan pihak ketiga daripada dua pihak untuk transaksi yang sebenarnya, adalah eksternalitas calledpositive. Tapi di luar batas tertentu, kemauan untuk membayar jatuh, sebagai pengadopsi kemudian biasanya mendapatkan kurang dari jaringan.

     Seperti pada Gambar diatas, kurva penawaran elastis sempurna (yaitu horizontal), ada tiga kesetimbangan: dua titik di mana kurva penawaran melintasi kurva permintaan (di jaringan ukuran B dan C), dan titik di mana pasokan kurva menyentuh sumbu y (A = 0). Jika ukuran jaringan tetap pada 0, maka permintaan tetap nihil, dan kami tinggal di posisi A. Pada C, posisi ini juga stabil; jaringan berisi semua pelanggan siap untuk membayar harga pasar, dan tidak dapat tumbuh karena tidak ada orang lain siap untuk membayar. Jika jaringan tumbuh, itu harus karena harga telah jatuh yaitu kurva penawaran telah bergerak ke bawah, jika jaringan menyusut, yang harus karena seseorang telah mengubah preferensi mereka dan sekarang tidak lagi siap untuk membayar harga pasar. Jika kita berasumsi bahwa dua kurva tetap diam, maka perubahan akan menghasilkan slip kembali ke C. titik kunci adalah B, yang meskipun keseimbangan tidak stabil. Jika ukuran jaringan tergelincir di bawah B, maka tidak cukup orang akan siap untuk membayar harga pasar dan permintaan secara bertahap akan tergelincir kembali ke nol. Jika di sisi lain itu bisa melampaui B, maka lebih tiba-tiba banyak konsumen akan muncul yang siap untuk membayar harga pasar atau lebih , dan ukuran jaringan akan meningkat secara dramatis, mendapatkan lebih dari punuk kurva permintaan dan mencapai C. Oleh karena B adalah massa kritis untuk jaringan. jadi untuk membayar biaya tergantung pada pengguanaan yang telah dipakai.

4.2.2 model pengambilan Informasi
     Sebuah paradigma penting kedua adalah bahwa pencarian informasi. IR adalah fokus untuk perlombaan senjata antara algoritma untuk mengekstrak informasi dari repositori seperti yang repositori mendapatkan lebih besar dan lebih kompleks, dan tuntutan pengguna lebih sulit untuk memuaskan (baik dalam hal waktu respon atau kompleksitas dari query). koleksi patokan dokumen bagi para peneliti IR cenderung berkualitas tinggi dan hampir tidak pernah sengaja menyesatkan, seperti koleksi ilmiah.

4.2.3 pencarian berdasarkan Struktur
     Hasil IR yang benar-benar membawa pencari ke era Web adalah mungkin untuk membuat perbedaan heuristik antara link yang muncul untuk menunjukkan kualitas yang terkait ke situs, berdasarkan hanya pada perhitungan nilai eigen dari matriks yang berhubungan dengan struktur link subgraphs lokal. Baik Kleinberg HITS algoritma atau PageRank Page et al mengharuskan setiap masukan selain struktur dinyatakan uninterpreted hyperlink ke dan dari halaman Web.
Tujuan dari pencarian adalah untuk mengambil halaman yang relevan dengan permintaan pengguna, yaitu halaman-halaman yang, ketika diakses, baik memberikan pembaca dengan informasi terkait, atau titik pembaca untuk sumber daya lain yang mengandung itu.

4.2.4 metode matematika untuk menggambarkan struktur
     Memahami matematika dan topologi dari Web adalah impor praktis untuk memahami invariants dari pengalaman Web dan oleh karena itu menyediakan peta jalan untuk ekstensi ke Web. Salah satu sifat penting bahwa Web memiliki adalah ketahanan dalam menghadapi merusak pengaruh; tidak hacker maupun kesalahan yang tak terelakkan dalam jaringan fisik sangat mengganggu Web, meskipun sesuatu seperti satu router dalam empat puluh turun di setiap saat satu.
teori perkolasi menunjukkan bahwa jaringan skala bebas agak lebih rentan terhadap terarah, serangan terkoordinasi, bahkan jika mereka tahan terhadap kegagalan acak. kegagalan non-acak bisa merusak jika mereka menargetkan situs yang sangat-terhubung pada khususnya; kegagalan sejumlah kecil hub secara dramatis dapat meningkatkan diameter Web (dalam hal jumlah terkecil klik diperlukan untuk pergi dari satu halaman secara acak yang dipilih ke yang lain), dan kegagalan sejumlah besar situs yang sangat-terhubung dapat menyebabkan untuk fragmentasi

4.2.5 metode matematika untuk menggambarkan layanan
     Sebagai Web berkembang untuk memasukkan model layanan, di mana agen perangkat lunak dan layanan Web akan hidup secara online dan dipanggil oleh pengguna, dan di mana metafora yang semakin penting adalah bahwa klien menghubungi penyedia layanan, baru representasi matematika, formalisme dan teori menjadi berguna untuk menggambarkan hubungan ini. Teori of Petri nets [269, 298] sistem model terdistribusi diskrit, yang Web adalah contoh utama. Teori yang berlaku menambahkan pengertian concurrency dengan ide mesin negara, dan telah disarankan sebagai sarana penting layanan pemodelan Web
     Salah satu perkembangan terbaru adalah π-kalkulus, yang merupakan pengembangan dari proses aljabar (khusus sebuah cabang dari CCS) dirancang untuk menyediakan mobilitas dalam pemodelan proses. π-kalkulus sengaja minim (mengandung sedikit lebih dari saluran komunikasi, variabel, replikasi dan concurrency), tetapi dapat diperpanjang dengan mudah untuk mencakup fungsi urutan pertama dan konstruksi pemrograman dasar. ada kebutuhan untuk bahasa untuk menggambarkan layanan web (seperti CDL atau BPEL), dan mungkin bahwa matematika tercantum di sini bisa mendukung bahasa tersebut.

Jumat, 08 April 2016

BAB 3 ENGINEERING THE WEB

BAB 3
ENGINEERING THE WEB

Pelacakan pengembangan Web, menentukan inovasi yang baik (misalnya P2P) dan yang buruk (misalnya phishing), dan kontribusi terhadap Perkembangan menguntungkan adalah tujuan utama dari Web Science.

3.1.1 Web Semantik
Semantik adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer untuk mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data onlien. Melalui web semantik inilah berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasi informasi dengan cara yang lebih mudah.  Web semantik adalah perkembangan dari WWW pada tahun 2002 web yang diampilkan tidak hanya dengan format bahasa manusia tetapi juga bisa dibaca dan digunakan oleh bahasa mesin.
Kontrovesi Pada Web Semantik
web semantik ini digunakan untuk mencari data dari banyaknya data yang ada guna untuk mempermudah dalam search engine contohnya yaitu pada GOOGLE, YOUTUBE, dan situs lainnya. Kita menjadi lebih gampang dalam mencari data seperti dokument, video, gambar dan lain sebaginya.
Lapisan Web Semantik
Web semantik memiliki beberapa standar operasional untuk menjalakna fungsinya dalam menampung metadata. Misalnya RDF ( Resource Description Framework ) dan OWL ( Web Ontology Language ). Peranan RDF adalah untuk mendifinisikan format metadat yang terdiri dari beberapa komposisi data diatantarnya subject, prdicate, dan object. RDF dan OWL dapat melakukan pertukaran data dalam dunia nyata, dikarenakan RDF menggunakan bahasa query. SPARQL memungkinkan interogasi dataset digabung untuk memberikan akses ke informasi gabungan mereka

3.1.2 URI : Nama atau alamat? Atau keduanya?
RDF didasarkan pada identifikasi sumber daya melalui URI, dan menggambarkan mereka dalam hal sifat dan nilai properti . Membandingkan RDF dengan XLink, bahasa menghubungkan untuk XML, yang menyediakan beberapa informasi tentang link tetapi tidak memberikan rujukan eksternal untuk apapun sehubungan dengan yang link relevan. Sebaliknya, RDF memberikan URI khusus untuk hal-hal individual. Secara umum, menggunakan URI untuk mengidentifikasi sumber merupakan faktor penting dalam pengembangan Web. Menggunakan sintaks konvensi penamaan global memberikan efek jaringan global. URI memiliki lingkup global dan diinterpretasikan secara konsisten di seluruh konteks.

3.1.3 Ontologi
Ontologi adalah sub-bidang filsafat yang digunakan dalam web semantik dan merupakan komponen utama yang dibutuhkan dalam pengerjaan web semantik. ontologi berisi spesifikasi dari konsep-konsep yang diperlukan untuk memahami sebuah domain, dan kosa kata yang diperlukan untuk masuk ke dalam wacana tentang hal itu, dan bagaimana konsep-konsep dan kosa kata yang saling terkait, bagaimana kelas dan contoh dan sifat mereka didefinisikan, dijelaskan dan disebut. Ontologi dapat formal atau informal.
Keuntungan Dan Kelemahan Ontologi
-          Keuntungan dari formalitas yaitu bahwa hal itu membuat ontologi mesin-dibaca, oleh karena itu dapat kemungkinan mesin untuk melakukan lebih dalam penalaran atas sumber daya Web.
-          Kelemahannya yaitu bahwa formal seperti konstruksi yang dianggap sulit untuk membuat.
ontologi adalah mirip dengan skema database, kecuali bahwa itu akan ditulis dengan relatif kaya dan ekspresif bahasa, informasi akan kurang terstruktur, dan menentukan teori domain, tidak hanya struktur dari wadah data. Jadi ontologi dipandang tambahan berarti sebagai penting untuk berbagi data, dan Tujuan utama dari mengobati Web sebagai sumber informasi tunggal, tetapi mereka juga memiliki penentangnya. Memang, ada banyak jenis lain dari wacana melampaui ontologi tentu saja, dan banyak logika untuk mengekspresikan mereka, untuk Misalnya kausal, logika temporal dan probabilistik. Logika kausal dikembangkan dari logika tindakan di AI, dan dimaksudkan untuk menangkap aspek penting dari pemahaman akal sehat mekanisme dan sistem fisik. logika temporal Meresmikan aturan untuk penalaran dengan proposisi diindeks untuk waktu tertentu dikonteks Web berkembang pesat, prevalensi waktu-stamping secara online dan risiko dari informasi yang digunakan yang keluar dari Memastikan tanggal relevansi itu. Tentu saja pendekatan logika temporal telah disarankan untuk manajemen versi ontologi. logika probabilistik adalah bate yang memanipulasi konjungsi probabilitas peristiwa individu atau negara, yang mungkin yang paling disegani adalah Bayesian, yang dapat digunakan untuk menurunkan probabilitas untuk acara berdasarkan teori sebelumnya tentang bagaimana probabilitas didistribusikan (dan sangat terbatas data real). penalaran Bayesian adalah biasa dalam pencarian mesin, dan bahkan mencari spam. Dalam domain mana penalaran di bawah ketidakpastian sangat penting, seperti bioinformatika, Bayesian ontologi telah diusulkan untuk mendukung perluasan dari Web untuk memasukkan penalaran.

3.1.4 Folksonomi Dan Struktur Sosial Muncul
Penggunaan ontologi menambah struktur data. Namun, struktur dapat muncul secara organik dari manajemen individu mereka sendiri kebutuhan informasi, selama ada cukup individu. Ada semakin banyak aplikasi didorong oleh desentralisasi masyarakat dari bawah ke atas, yang pergi di bawah tidak jelas tapi Penggunaan ontologi menambah struktur data. Namun, struktur dapat muncul secara organik dari manajemen individu mereka sendiri kebutuhan informasi, selama ada cukup individu. Ada semakin banyak aplikasi didorong oleh desentralisasi masyarakat dari bawah ke atas, yang pergi di bawah tidak jelas tapi Nama populer software ofsocial. Misalnya, wikiis website yang memungkinkan pengguna dan pembaca untuk menambah dan mengedit konten, yang memungkinkan komunikasi, argumen dan komentar.

3.1.5 Ontologi Dan Floksonomi
Folksonomi merupakan varian yang bertarget, kata kunci yang mencari tema, dan suatu hal yang muncul menarik di informasi pengambilan bagaimana bisa mengambil sebuah dokumen. Berbeda dengan ontologi adalah upaya untuk mengatur bagian dari dunia,data, dan memungkinkan pemetaan dan interaksi antara dara dalam format yang berbeda lokasi atau yang dikumpulkan oleh organisasi berbeda di bawah asumsi yang berbeda.

3.1.6 Metadata

Metadata sangat penting untuk pencarian yang efektif, karena metadata sangat membantu dalam menambah struktur sumber daya non-teks. Metadata telah berkembang dengan gerakan untuk ‘Creative Commons’  karena berkaitan dengan pembatasan perizinan hal itu dapat terjadi berdasarkan hak cipta yang lebih tepat untuk web. 

Tugas : Hasil dan Analisa Pemrograman Jaringan

Hasil dan Analisa Pemrograman Jaringan     Pada pembahasan kali ini, saya akan membahas mengenai hasil dan analisa dari beberapa p...