Kamis, 16 Juni 2016

Refrenshi Dan Identitas Pada Web

3.2 Referensi dan Identitas
   Setiap bagian dari sistem pelabelan Web yang bergantung pada beberapa konvensi atau yang lain. Masalah dengan label di Web adalah bahwa setiap Sistem pada dasarnya tidak diawasi, sesuai dengan Prinsip-prinsip yang mengatur Web, tapi kurangnya sentralisasi memungkinkan skema yang berbeda dan konvensi, dan selanjutnya dapat mengakibatkan kemungkinan kegagalan referensi unik(URI).

3.2.1 Referensi: Ketika dua benda yang sama?
   Desentralisasi adalah masalah dari sudut pandang logis. Objek yang sama mungkin disebut sejalan, sempurna, benar, sebagai 'Jane Doe', 'Janey Doe', 'Jane A. Doe ',' Doe, J.A. 'dan sebagainya. Selanjutnya, salah satu atau semua istilah -istilah ini dapat digunakan untuk merujuk ke objek lain yang berbeda. Dan, tentu saja, aslinya Jane Doe mungkin salah eja: 'Jnae Doe', dll ini kegagalan referensi unik relatif sepele bagi pengguna manusia untuk menguraikan, tetapi tentu saja sangat sulit bagi mesin untuk bekerja keluar. Referensi masalah sangat mungkin terjadi ketika sumber informasi yang digabung, masalah di mana-mana tapi yang serius dalam konteks dari Semantic Web. Dan desentralisasi menghalangi Web membuat asumsi nama yang unik, dalam cara Di sisi lain, URI menyediakan Web dengan sumber untuk menghindari setidaknya beberapa masalah grounding tradisional, ketika dapat memutuskan bahwa kedua istilah ini menunjuk ke URI yang sama..
   Sebuah metode heuristik untuk menyelesaikan bentrokan tersebut, di dunia nyata, adalah untuk membuat penilaian cerdas berdasarkan informasi jaminan, dan ini telah menirukan online dengan perhitungan komunitas praktek nama, berdasarkan jaringan hubungan sekitarnya masing-masing instansi yang disengketakan. Secara umum, manajemen referensi, dan resolusi referensi masalah, akan selalu sulit mengingat bahwa Web mencakup sejumlah besar informasi mengumpulkan untuk sejumlah alasan yang berbeda dan untuk memecahkan berbagai tugas.

3.2.2 Bila dua halaman yang sama?
Sebuah halaman mengambil alternatif pada masalah referensi adalah bahwa penentuan ketika dua halaman web adalah halaman yang sama. Hal ini tentu saja akan sepele dalam banyak kasus,  teks "utama" disalin dari satu halaman ke halaman lain, tetapi dikelilingi oleh berbagai iklan, logo, header dan footer. Banyak metrik yang tersedia yang dimaksudkan untuk menentukan kuantitatif tingkat hubungan antara dua halaman. Kesamaan penilaian bisa sembarangan dan pragmatis, tergantung pada konteks (mis memutuskan plagiat atau hak cipta kasus pelanggaran), tetapi teknik dari teori informasi yang ada untuk menghasilkan set tujuan nomor untuk memberi makan ke dalam proses penilaian - misalnya, mengedit Levenshtein jarak, dan varian algoritma, diberikan dengan jumlah minimum operasi dari beberapa basis set yang dibutuhkan untuk mengubah satu kata menjadi lain.
   Informasi yang mengharuskan pengguna tidak perlu berasal dari satu halaman, tapi malah bisa dipetik dari cluster dokumen seputar topik dasar, dan linkage struktur ada bisa sangat penting. Dan mungkin lebih jauh cara memahami kesamaan antara pola penggunaan tertentu halaman - dua halaman sering diakses pada titik-titik yang sama di Web a browser. kesamaan berbasis konten dapat didekati dengan kata-kata yang cocok atau subsequences dari dua halaman. teknik yang relatif sederhana dapat digunakan untuk menentukan kemiripan antara dua halaman, dan penahanan satu dengan lainnya. Linkbased metrik berasal dari bibliometrics dan analisis kutipan, dan fokus pada link keluar dan link dalam dua halaman memiliki kesamaan, relatif ke ruang umum link di cluster topik. 

engineering 3.3 Web: new direction
   pengembangan Web merupakan campuran dari penetapan standar, tidak terstruktur, kegiatan desentralisasi dan inovasi. Pada bagian ini kita akan fokus pada yang terakhir, dan meninjau terkemuka masalah teknik dan imperatif terbuka. Pertumbuhan Web adalah jelas sesuatu yang diinginkan. Penyimpanan jumlah yang selalu lebih besar dari informasi, dalam konteks percepatan perhitungan, akan penting bagi masa mendatang. Tanpa penyimpanan cerdas dan pengambilan lebih cepat untuk Media memori seperti video, maka akhirnya Web akan tumbuh terlalu besar untuk teknologi sendiri. Misalnya, PageRank membutuhkan merangkak dan caching dari bagian signifikan dari Web tersebut; keberhasilan Google tergantung pada kemampuan untuk menjaga cache penurut sementara juga ukuran yang signifikan. permintaan yang lebih besar untuk layanan personalisasi dan pencari juga akan memberikan tekanan pada sistem. Memperluas cakupan pencarian untuk mencakup item seperti multimedia, jasa atau komponen ontologi, juga akan memerlukan mengejar program penelitian akademik, interface efektif dan model bisnis yang masuk akal sebelum layanan komersial mulai beroperasi. 

3.3.1 layanan Web
   Layanan adalah wilayah kunci di mana model rekayasa kami dari Web butuhkan untuk terlibat dan jasa extended. Web didistribusikan potongan kode ditulis untuk memecahkan tugas-tugas tertentu, yang dapat berkomunikasi dengan layanan lain melalui pesan. tugas skala besar dapat dianalisis dan secara rekursif dipecah menjadi sub-tugas yang dengan sedikit keberuntungan akan memetakan ke spesifik tugas yang dapat ditangani oleh layanan. Software abstrak jauh dari hardware dan memungkinkan kita untuk menentukan mesin komputasi dalam hal fungsi logis, yang memfasilitasi spesifikasi masalah dan solusi dalam cara yang relatif intuitif. Sebagai contoh, WS-Net adalah bahasa deskripsi arsitektural berdasarkan teori berwarna Petri net, yang menggambarkan komponen layanan Web dalam hal layanan yang menyediakan komponen lain, layanan yang diperlukan untuk fungsi, dan operasi internal. Hasil akhirnya adalah model yang meliputi aspek baik global dan lokal dari sistem pelayanan, memfasilitasi integrasi layanan Web untuk mencapai tujuan-tujuan baru. Sekali lagi, seperti dengan pendekatan Petri net, penggunaan formal aljabar memungkinkan baik desain dan evaluasi untuk mengambil tempat. Misalnya, menjelaskan pemetaan antara proses aljabar dan BPEL4WS ekspresif, yang memungkinkan kedua penciptaan layanan di BPEL4WS diikuti oleh evaluasi dan verifikasi menggunakan proses aljabar, atau generasi
   kode BPEL4WS otomatis dari penggunaan aljabar untuk menentukan layanan yang diinginkan. BPEL4WS adalah versi panjang dari Eksekusi Proses Bisnis Bahasa BPEL, yang menjadi cara yang semakin penting untuk interleave layanan Web dengan proses bisnis. BPEL ada batasnya, tapi memungkinkan penciptaan layanan komposit dari layanan yang ada. Itu Tahap selanjutnya adalah menyesuaikan pendekatan ini untuk lingkungan P2P, dan kendaraan sedang dalam pengembangan untuk itu adalah CDL, alias WS-CDL, sebuah bahasa berbasis XML untuk mendefinisikan umum dan komplementer perilaku yang dapat diamati dalam kolaborasi P2P. Tujuannya adalah agar kolaborasi P2P interoperable dapat disusun dengan menggunakan Koreografi tanpa memperhatikan spesifik seperti platform yang mendasari yang digunakan.

3.3.2 pendekatan terdistribusi: komputasi Pervasif,
   P2P dan grid Ada banyak lingkungan hardware yang Web akan diharapkan untuk menembus, namun di mana asumsi rekayasa yang berlaku untuk skala besar, lebih-atau-kurang tetap mesin komputasi didedikasikan tidak selalu berlaku. Contoh yang jelas termasuk komputasi mobile. komputasi mobile membuat segala macam tuntutan rekayasa; daya komputasi yang tersedia tidak luas dan pengguna harus diasumsikan terus-menerus bergerak dengan variabel bandwidth dan akses. Selanjutnya, menyajikan informasi kepada pengguna membutuhkan paradigma yang berbeda dari PC, misalnya untuk memungkinkan pengguna untuk menerima informasi yang cukup pada layar kecil untuk membuat penjelajahan menarik .akses mobile ke Web dapat menjadi modus dominan di banyak negara, terutama yang berkembang, terima kasih untuk harga yang relatif rendah dan keandalan koneksi nirkabel dan baterai kekuatan. Penelitian di bidang ini penting untuk merata distribusi sumber daya Web.
   jaringan P2P, ditandai dengan otonomi dari server pusat, konektivitas intermiten dan penggunaan oportunistik dari sumber,adalah lingkungan menarik lain untuk generasi Web berikutnya. Di jaringan seperti (termasuk jaringan file-sharing seperti Napster, komunikasi jaringan seperti Skype, dan jaringan komputasi seperti sebagai SETI rumah @), komputer menjadi komponen dalam terdistribusi sistem, dan mungkin melakukan segala macam hal: back up orang lain ' file, menyimpan fragmen dari file terenkripsi, melakukan pengolahan untuk berskala usaha di latar belakang, dan sebagainya. Ada jelas banyak aplikasi potensial untuk kedua jaringan P2P terstruktur dan tidak terstruktur dalam konteks Web. Pertanyaan bagi para ilmuwan Web adalah apa fungsi penting untuk pengalaman Web dapat dipertahankan di longgar sistem otonom ditambah. 
   Sistem P2P mengeksploitasi distribusi skala besar untuk mencapai banyak dari ujung kecil, komputasi grid sering merupakan pendekatan didistribusikan ke masalah skala besar menggunakan daya komputasi substansial untuk menganalisis besar jumlah data. Masalahnya adalah mengkoordinasikan perilaku dari sejumlah besar komputer, mengeksploitasi sumber daya yang tidak terpakai oportunis seperti P2P; lagi seperti P2P, dan tidak seperti tradisional didistribusikankomputasi, komputasi grid ini dimaksudkan untuk menjadi netral tentang administrasi atau batas Platform. Oleh karena itu terbuka standar yang diperlukan, dan Grid membutuhkan deskripsi abstrak sumber daya komputasi.
   Dengan analogi ke Web Semantic, Grid telah melahirkan SemanticGrid, di mana informasi dan sumber daya komputasi yang dijelaskan dengan metadata (dan sebagai dengan SW RDF adalah bahasa pilihan), memungkinkan eksploitasi spesifikasi mesin yang dapat dibaca untuk koordinasi otomatis sumber daya untuk memecahkan masalah skala besar tertentu Penerapan Grid dan Semantic Grid untuk besar masalah skala menunjukkan janji besar - memang sebagai data dari CERN Large Hadron Collider mulai beroperasi pada gigabyte / detik, Grid adalah sangat diperlukan.

3.3.4 Multimedia
Web adalah lingkungan multimedia, yang membuat untuk kompleks semantik - ini tentu saja tidak masalah yang unik ke Web. Metareasoning dan epistemologi sering menganggap media tekstual, bahkan meskipun sebenarnya banyak penalaran dalam bentuk analog. Sebagai contoh ahli sering menggunakan diagram untuk mengekspresikan pengetahuan mereka Sana memiliki upaya untuk menghasilkan 'bahasa-seperti' taksonomi generatif representasi visual yang ,tetapi ini tidak tampaknya memiliki aplikasi menarik. Beberapa peneliti telah mencoba untuk menemukan prinsip-prinsip yang mungkin mendasari penalaran diagram . Secara umum, tidak diketahui bagaimana mengambil semantik dari representasi non-tekstual andal; Fenomena ini dikenal sebagai kesenjangan semantik.
Namun demikian, generasi Web berikutnya tidak harus didasarkan pada asumsi yang salah bahwa teks adalah dominan dan kata kunci berbasis penelusuran akan cukup untuk semua tujuan yang wajar . Memang, masalah berkaitan dengan navigasi melalui repositori multimedia seperti video arsip dan melalui Web tersebut tidak berhubungan: baik membutuhkan informasi link untuk mendukung browsing, dan keduanya perlu mesin untuk mendukung pengguna Link traversal. 
   Sebagai hybrid menarik telah disarankan bahwa kesenjangan semantik bisa diisi dengan ontologi dari visual yang mencakup istilah tingkat rendah dan memberikan semacam pemetaan ke konsep abstrak-tingkat yang lebih tinggi disajikan dalam query dan metadata .Seperti infrastruktur memiliki telah dibuat, menggunakan (i) deskriptor visual yang ontologi didasarkan pada RDF representasi dari MPEG-7 deskripsi visual, (ii) struktur multimedia ontologi berdasarkan skema deskripsi multimedia MPEG-7 dan (iii) inti primitif pemodelan ontologi pada akar konsep hierarki yang dimaksudkan untuk bertindak sebagai jembatan antara ontologi, semua dilengkapi dengan domain ontologi . Selanjutnya penting Masalah terbuka adalah interoperabilitas teknologi Semantic Web dengan metadata berbasis non-RDF seperti EXIF ​​metadata pada file JPEG atau tag gambar informal yang dibuat di Flickr . pekerjaan lebih lanjut diperlukan pada hubungan antara persyaratan pengambilan gambar manusia dan kemungkinan otomatisasi, termasuk pemahaman yang lebih dalam dari kemampuan relatif folksonomi dan ontologi .

3.3.5 pengolahan bahasa alami
   Akhirnya, ada isu-isu substansial yang berkaitan dengan pengolahan bahasa alami (NLP), analisis komputasi data tidak terstruktur dalam teks-teks untuk menghasilkan pemahaman mesin (pada tingkat tertentu) dari teks yang. NLP berkaitan dengan Web dalam sejumlah cara. Di tempat pertama, alami Bahasa adalah domain yang sangat jarang, di sebagian besar kalimat yang diucapkan atau ditulis terjadi sekali saja atau sangat jarang, dan skala raksasa Web menyediakan corpus menarik untuk NLP penalaran. Sebuah angka perkiraan baru-baru ini untuk ukuran dari Web adalah dua ribu miliar kata, yang 71% berasal dari Inggris, 6,8% Jepang dan 5,1% Jerman. banyak yang relatif bahasa umum seperti Slovenia atau Melayu bisa membanggakan 100m kata online, ukuran yang sama seperti Nasional Inggris yang banyak digunakan dan dihormati Corpus. 
   Kedua, mengingat masalah dari skala Web, teknik NLP akan menjadi penting dalam tugas-tugas seperti summarisation yang dapat memberikan dukungan yang berguna untuk bagian-bagian manusia tugas pencarian. Ketiga, NLP memiliki potensi besar untuk pembangunan macam antarmuka intuitif yang heterogen dan belum tentu computerliterateWeb komunitas pengguna membutuhkan. Memang mungkin membantu menjembatani kesenjangan antara visi SW dari Web terdiri dari data yang dimanipulasi secara logis, dan visi yang lebih tradisional dari Web sebagai tempat yang berguna dokumen yang akan diambil. Komputasi ontologi seperti yang kita jumpai berbeda dalam tujuan dan struktur dari thesaurus dan taksonomi dari dunia NLP, meskipun ada perdebatan tentang tingkat dan sifat dari perbedaan . sumber NLP juga memiliki sesuatu kesamaan dengan folksonomi dan sejenisnya, serta pentingnya perbedaan. Dari sudut pandang Ilmu Web, pertanyaan terbuka yang penting ada sebagai hubungan antara NLP dan Web; adalah statistik teknik yang digunakan dalam NLP bertentangan atau saling melengkapi dengan logis teknik dan semantik berdasarkan interogasi data yang digunakan oleh masyarakat SW? Atau alternatif ada divisi optimal analitis kerja antara dua jenis pendekatan yang kita mungkin mengeksploitasi? Banyak tergantung pada bagaimana kita menafsirkan pengembangan Web. Untuk Misalnya, jika seseorang melihat tugas utama sebagai untuk membubuhi keterangan dan memberikan konteks yang kaya untuk konten dan struktur “menjinakan web” maka NLP akan memainkan peran kunci dalam hal itu, termasuk pemetaan melayang dalam arti dari waktu ke waktu.Jika kita memahami Semantic Web sebagai berfokus pada data dan model database relasional, maka logis Ketentuan dan URI gigih menjadi pusat. NLP bekerja dengan baik statistik; SW, sebaliknya, membutuhkan logika dan belum menggunakan substansial statistik. bahasa alami adalah demokratis, seperti yang diungkapkan dalam slogan 'artinya adalah menggunakan' . Setara dalam SW dari kata-kata bahasa alami adalah hal yang logis, yang URI yang menonjol. 

Rabu, 15 Juni 2016

Bab 5 Sosial Aspect

5.1 Makna, supervenience dan simbol landasan
   Web adalah bagian dari komputasi dalam pengaturan sosial dan perkembangannya yang mendapat hak embedding seperti melakukan rekayasa. Pada bagian ini kita akan melihat sosial, kognitif, dan konteks moral dari web.
   Arti, Supervenience, dan landasan simbol Web sering disebut sebagai seperangkat lapisan sengan standar, bahasa dan protokol yang bertindak sebagai platform baru yang lebih kaya, lebih ekspresif, dan formalis. Platform tersebut seperti TCP / IP. Web Semantic sudah jelas contoh arsitektur berlapis namun unprescriptive.
   Satu pandangan mengingatkan pada gagasan filosofis supervenience, salah satu wacana atau serangkaian ekspresi A memerlukan perubahan dalam B namun tidak sebaliknya. Jadi pada teori pikiran supervenience, setiap perubahan dalam mental memerlukan beberapa perubahan di bagian otak, namun perubahan di otak tidak perlu mengakibatkan perubahan pada kondisi mental. Supervenience adalah sebuah konsep yang kurang kuat dari pengurangan (teori reduksionis dari pikiran / otak berarti orang bisa menyimpulkan keadaan mental dari negara bagian otak, psikologi bahwa berikut dari neuroscience). Dalam dunia pengolahan mesin dan interoperabilitas data, banyak penggunaan atau wacana adalah secara otomatis oleh komputer. Untuk alasan itu, tidak jelas bahwa definisi dalam kata-kata, atau kode, atau menggunakan cukup spesifik, tidak akan cukup untuk dijabarkan istilah untuk Web Semantic dengan akurasi yang cukup untuk memungkinkan deduksi logis untuk mengambil tempat. Stabilitas dari referen kunci URI, misalnya, bisa memungkinkan banyak otomasi dalam spesifik topik daerah – gagasan ilmu sebagai makna mendasari mengingatkan dari teori Hilary Putnam. Fakta bahwa Semantic Web bekerja di dunia data relasional, dengan mesin melakukan banyak kerja, berarti bahwa tidak selalu berwewenang untuk menyelesaikan masalah definisi dan logika yang telah terbukti sangat tahan terhadap analisis dalam dunia bahasa alamiah.

5.2 Web Penalaran

5.2.1 Ubah Plus ¸ca ?
   Isu dalam ilmu web dengan akar semantik, filosofis atau logis. Ini bukan pertama kalinya bahwa praktisi paradigma komputasi tiba-tiba harus membiasakan diri dengan Philosophical Logic. Proyek umum AI mencoba untuk menghasilkan umum beradaptasi mesalah pemecah berdasarkan deskripsi simbolik dan penalaran yang kuat dari penelitian AI dan akhirnya kandas pada kesulitan menentukan segala sesuatu yang diperlukan untuk komputer untuk alasan tentang situasi sewenang-wenang. Beberapa berpendapat bahwa GOFAI terhambat oleh kegagalan untuk memecahkan bingkai masalah.
   Di sisi lain, klaim bahwa Web, dan SW tertentu, akan memukul masalah yang sama seperti GOFAI harus dilihat dalam konteks berbagi, manipulasi dan interogasi dari relasional data seperti yang disebutkan pada program SW. Data yang sudah dibagi dan digabung dalam sejumlah konteks oleh aplikasi tujuan khusus, yang bersama mendasari ontologi dengan pemetaan yang relevan dan terjemahan. Terjemahan ini tidak perlu bersifat universal, dan tidak perlu bertujuan untuk menghasilkan suatu ontologi yang konsisten secara global. SW generalises semacam ini pendekatan untuk sistem data bersama dengan mengembangkan standar untuk pemetaan antara set data; argumen lebih lanjut diperlukan untuk menetapkan bahwa program ini akan jatuh busuk keberatan standar dan praktis hambatan untuk GOFAI. Tujuan SW adalah untuk menghasilkan ekstensi ke Web yang akan memungkinkan lebih informasi yang akan diproduksi lebih mudah dalam menanggapi pertanyaan. GOFAI bertujuan untuk menghasilkan suatu sistem yang cerdas menunjukkan manusia-tingkat intelijen; SW harus membantu sesuatu yang tingkat kecerdasan manusia (Biasanya seorang manusia) dalam akuisisi penemuan informasi sehari-hari, dan pemrosesan. Ada juga argumen bahwa ontologi tampaknya kurang bermasalah bila dilihat dari perspektif ini. Setidaknya satu komentator telah melihat SW sebagai calon penyelamat dari sistem pakar program penelitian.

5.2.2 Alternatif Cara Penalaran
   Salah satu kandidat yang jelas adalah penalaran asosiatif, dimana penalaran atas dasar asosiasi – yang dapat sangat tidak terduga dan personalisasi – mengambil satu menuruni kereta pemikiran. Jadi, misalnya, kasus klasik penalaran asosiatif diberikan dalam novel Proust Remembrance of Things Past, di mana narator setengah baya, setelah makan Madeleine yang telah dicelup dalam teh, menemukan dirinya diangkut ke masa kecilnya di Combray, ketika Bibi eonie L’akan memberinya Madeleine pada hari Minggu pagi. Di Web, potensi penalaran asosiatif sangat besar, mengingat jumlah besar hyperlink asosiatif, dan sifat dunia kecil dari Web. Google-seperti pencarian.
   Asosiatif penalaran, misalnya, telah digunakan untuk kolaborasi dalam sistem penyaringan rekomendasi. Di Web, potensi penalaran asosiatif sangat besar, mengingat jumlah besar hyperlink asosiatif, dan sifat dunia kecil dari Web. Google-seperti pencarian, berharga meskipun mereka diragukan lagi adalah, tidak bisa seluruh cerita di dunia kecil merasuk perangkat, perangkat lunak agen dan sistem terdistribusi. Namun, asosiatif penalaran melalui hyperlink, meskipun yang menarik dan metode penting, bukan satu-satunya cara untuk pergi tentang itu. Jenis ini penalaran tidak sepenuhnya penalaran asosiatif yang tepat, sebagai asosiasi adalah dari penulis, orang yang menempatkan hyperlink ke dokumen. Dalam adegan Proust, hal ini seperti Marcel mengambil gigitan nya Madeleine dan tiba-tiba dan tak terduga mempersepsikan kenangan tukang roti. Buka hyperlink memungkinkan pembaca untuk menempatkan struktur link lebih dari yang ada halaman Web, menggunakan informasi seperti metadata tentang halaman yang dimaksud, ontologi yang relevan dan model user. Associativity jelas salah satu kekuatan pendorong utama dari Web sebagai toko pengetahuan dan sumber informasi. Asosiatif penalaran, misalnya, telah digunakan untuk kolaborasi dalam sistem penyaringan rekomendasi.
   Tipe lain dari penalaran adalah penalaran analogis, sangat lain pasti jenis penalaran bahwa manusia sangat berhasil menggunakan. Penalaran dengan bekerja analogi dengan mengenali karakteristik serupa antara dua subyek, dan kemudian dengan asumsi bahwa mereka subyek memiliki karakteristik lebih banyak kesamaan – khusus bahwa jika subjek A memiliki aset P, maka dengan analogi begitu juga subjek B. Kasus berbasis penalaran (CBR) adalah jenis baik dieksplorasi penalaran analogis. Sketsa suatu pendekatan menggunakan penalaran analogi untuk menghasilkan metadata tentang sumber daya telah muncul baru-baru ini, dan penjelasan berbasis kasus dapat berguna dalam domain mana model kausal yang lemah. Dalam sebuah domain dijelaskan oleh beberapa ontologi, teknik penalaran analogi juga mungkin berguna sebagai penalaran yang bergerak dari satu set deskripsi ontologis terhadap lain, meskipun sama perubahan sudut pandang juga dapat mempersulit hal. Ada telah mencoba menarik untuk mendukung analogis penalaran (yaitu CBR) di seluruh pengetahuan desentralisasi seperti kompleks struktur, dan juga ekstensi untuk XML untuk mengungkapkan kasus berbasis pengetahuan.

5.2.3 Penalaran bawah Inkonsistensi
   Web adalah media demokratis. sesuatu di theWeb ditegaskan oleh beberapa formula dalam dokumen, tetapi berbeda dokumen tidak perlu dipercaya pada tingkat yang sama. Terkait dengan dokumen akan metadata dari berbagai jenis, yang dapat membantu memutuskan apakah pernyataan dalam satu dokumen harus menimpa penyangkalan tempat lain. Atau, ini merupakan kesempatan aplikasi untuk paraconsistent logika, yang memungkinkan ekspresi inkonsistensi tanpa terkait deduktif free-untuk-semua. Logika Paraconsistent melokalisasi efek ketidakkonsistenan, dan sering memerlukan relevansi semantik proposisi digunakan dalam pengurangan. Bahwa pemodelan Web adalah penting untuk beberapa tujuan di mana bukti yang diperlukan tentang apa yang mensyaratkan oleh serangkaian laporan (untuk Misalnya, dalam menemukan apakah informasi telah digunakan dengan benar atau salah.

5.3 Web Epistemologi
   Komputer telah merevolusi epistemologi, dan yang paling Web dari semua. Gerakan e-science telah terbukti sangat menarik. Filosofis, metode ilmiah telah terbukti sulit untuk memakukan, tapi ini sebagian karena logis struktur penelitian dan kesimpulan yang pasti dirusak oleh manusia dan sifat kolektif dari proses, yang berarti bahwa sosial proses, proses politik dan heuristik penemuan setidaknya sebagai penting sebagai logika. Salah satu tujuan dari Web adalah untuk memfasilitasi diskusi rasional ide-ide, bukan jenis serangan ad hominem yang membentuk agak terlalu banyak dari apa yang secara longgar disebut perdebatan. Dan kedua, Web memiliki struktur desentralisasi radikal.

Bab 6 Web Governance, Security and Standards

   Masalah umum dari penguasaan web adalah bahwa dengan struktur desentralisasi sulit untuk menegakkan standar, dan dengan jumlah yang sangat besar dari pengguna yang tidak terlatih atau relatif tidak tertarik hal-hal sederhana yang harus dijaga. Tapi kesederhanaan itu tidak dapat diijinkan untuk dipertahankan dan dilaksanakan kepada orang-orang yang mampu merumuskan kebijakan tentang akses dan kontrol. Hal ini dikatakan bahwa kurangnya kontrol informasi telah menghambat pertumbuhan Web dengan membuat masyarakat enggan untuk menghadirkan suatu informasi dan membaginya dengan masyarakat.
   Penyedia informasi yang berbeda, dengan kebijakan berbeda mengatur kontrol informasi (atau memang tidak ada kebijakan sama sekali), akan memiliki masalah pembagian, dan masalah akan bertambah buruk jika pembagian dilakukan pada tingkat kasar suatu laman web, dokumen atau website, bukan pada tingkat halus dari informasi individual. Kendala yang ditambahkan adalah infrastruktur yang harus mengaktifkan keamanan, privasi dan kepercayaan tanpa mengganggu pengguna dengan konstan informasi atau permintaan untuk izin. Pemerintahan Web tidak dapat diabaikan oleh Web Science. 

6.1 Standar dan kebijakan
   Pengaturan standar memungkinkan industri besar menghemat biaya dan begitu juga untuk hal baik lainnya. Negosiasi standar, di mana semua orang lebih suka standar dari pada tidak standar, kemungkinan untuk menghasilkan yang terbaik dalam suatu industri, dan keberadaan badan yang efektif, dirasakan menjadi netral, adalah salah satu aspek penting dari penguasaan web. 
   Berbagi informasi secara tradisional telah terbatas, dan tertanam dalam konteks dipahami dengan baik. Jadi, misalnya, berbagi foto secara tradisional melibatkan menyerahkan fisik objek. Lintasan suatu objek relatif mudah dilacak. Penyalahgunaan objek relatif terdeteksi. Dan bahkan jika yang sebenarnya bersalah karena telah menyalahgunakan tidak dapat ditemukan, individu yang bersalah (yaitu orang yang meminjamkan foto tanpa izin) dapat ditemukan. Teknologi digital telah mengubah semua itu. Berbagi foto digital memfasilitasi penggandaan besar-besaran dan penyebaran dengan cara yang singkat ke pengguna lain.
   Standar dan kebijakan yang dirancang untuk membuat perilaku yang baik lebih mudah dan oleh karena itu lebih mungkin diperlukan. Kebijakan tersebut, biasanya, akan menentukan siapa yang dapat menggunakan atau memodifikasi sumber daya, dan dalam kondisi apa. Kebijakan kesadaran melibatkan dan memastikan pengguna telah mengakses dan memahami pandangan kebijakan yang terkait dengan sumber daya Web tertentu, yang tidak hanya akan mendukung perilaku yang baik namun memungkinkan untuk mengidentifikasi pelanggaran dan akar dari perilaku buruk. 
   Web memerlukan deskripsi kreatif langkah-langkah keamanan, bukan dari resep dan mekanisme, dan sejumlah pendekatan telah dikembangkan untuk menyusun kebijakan. Pada awalnya telah dibuat infrastruktur yang sesuai untuk desentralisasi dan demokrasi web, tetapi masih banyak yang harus dilakukan untuk menjamin transparansi dan akuntabilitas digunakannya informasi secara benar.

6.2 Hak Cipta
   Hak Cipta adalah hak khusus bagi pencipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya. Termasuk ciptaan yang dilindungi adalah ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, sastra dan seni.
   Berdasarkan Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta :
Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.(Pasal 1 ayat 1)
   Hak cipta diberikan terhadap ciptaan dalam ruang lingkup bidang ilmu pengetahuan, kesenian, dan kesusasteraan. Hak cipta hanya diberikan secara eksklusif kepada pencipta, yaitu "seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya lahir suatu ciptaan berdasarkan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan atau keahlian yang dituangkan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi".
Hak cipta berlaku pada berbagai jenis karya seni atau karya cipta atau “ciptaan”. Ciptaan yaitu hasil setiap karya Pencipta dalam bentuk yang khas dan menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni dan sastra. Ciptaan yang dilindungi adalah Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra.
SUBYEK HAK CIPTA
Pencipta
seseorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya lahir suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan atau keahlian yang dituangkan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi.
Pemegang Hak Cipta
Pencipta sebagai Pemilik Hak Cipta atau orang lain yang menerima lebih lanjut hak dari orang tersebut diatas.

Undang-undang yang mengatur Hak Cipta:
- UU Nomor 19 Tahun 2002 , Dalam undang-undang ini, pengertian hak cipta adalah “hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku” (pasal 1 butir 1).
- UU Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta (Lembaran Negara RI Tahun 1982 Nomor 15)
- UU Nomor 7 Tahun 1987 tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta (Lembaran Negara RI Tahun 1987 Nomor 42)
- UU Nomor 12 Tahun 1997 tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982 sebagaimana telah diubah dengan UU Nomor 7 Tahun 1987 (Lembaran Negara RI Tahun 1997 Nomor 29)

6.3 Transgresif behavior
   Dalam banyak kasus, terdapat saran untuk menghindari pelanggaran yang mungkin terjadi tapi tetap saja banyak pelanggaran yang masih terjadi , tapi kita harus selalu siap untuk perlombaan alat mesin pencari. Jadi, misalnya, kita sebut saja 'spamdexing', atau menempatkan kata kunci tertentu dalam dokumen sehingga meningkatkan data yang mungkin muncul dari mesin pencari atau apakah isi dari data mesin pencari tersebut tidak relevan, kurang menarik jika ada kebijakan pengambilan data dari mesin pencari yang berfokus pada struktur hyperlink daripada isi dari halaman.
   contoh yang paling menonjol dari perlombaan senjata mesin pencari adalah kualitas terkenalnya mesin pencari tersebut. Jadi yang berpengaruh adalah pola penggunaan web pada Google, PageRank seharusnya beroperasi di dunia di mana terdapat agen dari web lain yang ingin menghancurkan Goolge itu sendiri. Pelajaran dari algoritma PageRank, atau gaya algoritma, yaitu kadang sering mengambil hasil pencarian untuk mempromosikan hal-hal yang di anggap tidak penting dan terlalu banyak "bagaimana caranya" dokumen dapat menjadi hal yang tidak di anggap tidak penting. Mantan direktur riset di Google Monika Henzinger menganggap ini sebagai tantangan penting untuk Google. Selama mendapatkan keuntungan karena selalu ada di halaman pertama dan paling banyak di ambil dan dilihat, perlombaan senjata mesin pencari akan terus terjadi, dan sulit membayangkan bagaimana tekniknya mesin pencari spamming bisa dibuat secara ilegal - setelah mereka memanfaatkan mekanisme kata kunci yang dapat membuat web yang sangat canggih.
   Privasi adalah kebebasan pribadi. Contoh, ketika Anda mengirim surat kepada orang lain, tentu dengan amplop tertutup bukan? Walaupun mungkin isinya tidak penting. Lalu mengapa Anda tidak mengirimkannya dengan kartu pos? Dari contoh ini Anda tentu sudah bisa menarik kesimpulan yang intinya, Anda tidak ingin orang lain membaca surat Anda.
Di internet hal demikian sulit diperoleh. Karena e-mail yang Anda kirimkan adalah teks murni, orang lain bisa saja membaca surat Anda. Bagi yang berada di kantor dan koneksi ke internet dengan "proxy server" kantor, admin bisa kapan saja membaca isi surat yang Anda kirimkan. Lebih buruk lagi, e-mail Anda dapat dipalsukan, misalnya mengirimkan e-mail atas nama Anda kepada orang lain dan tidak ada yang bisa Anda lakukan untuk membuktikan bahwa e-mail tersebut bukanlah dari Anda.

Tips Menjaga Privasi Dalam Mengirim e-mail
   Untuk mencegah hal demikian, diperlukan sebuah program yang dapat mengacak (enkripsi) e-mail Anda sekaligus melakukan verifikasi bahwa e-mail tersebut adalah benar-benar Anda sendiri yang mengirimnya. Program yang dimaksud adalah PGP (Pretty Good Privacy). Dengan PGP bukan saja surat Anda tidak dapat dibaca oleh pihak lain melainkan keabsahannya juga terjaga.
   Atau dengan steganografi. Steganografi adalah seni menyembunyikan sesuatu ke dalam sesuatu. Penjelasan ini mungkin agak membingungkan. Tapi percayakah Anda jika e-mail Anda dapat disembunyikan di dalam file BMP atau WAV? Hal tersebut dapat dilakukan dengan steganografi. Jika Anda mengirimkan e-mail Anda dalam keadaan terenkripsi, maka mungkin seseorang dapat dengan sengaja memblokir e-mail Anda dan menghapusnya, karena kesal tidak dapat membaca e-mail Anda. Pesan Anda tidak akan pernah sampai. Tapi bagaimana jika Anda mengirimkan e-mail biasa dengan body kosong bersubjek "foto reuni" dan lampiran berupa file BMP? Tentu orang akan berasumsi bahwa yang Anda kirim hanyalah foto dan tidak ada apa pun yang menarik untuk diperhatikan. Di lain pihak, rekan rahasia Anda mengetahui Anda mengirimkan e-mail lewat foto BMP tersebut dan melakukan de-enkripsi dengan software khusus steganografi, maka e-mail Anda selamat sampai tujuan dalam keadaan utuh. Hal ini dapat dikombinasikan dengan PGP, sehingga walaupun seseorang tahu bahwa Anda mengirimkan e-mail lewat file gambar, namun tetap tidak dapat mengetahui apa yang telah Anda tulis.

Cara Melindungi Privasi Anda
   Untuk melindungi privasi Anda ada beberapa cara yang dapat diterapkan berdasarkan layanan internet yang Anda gunakan.Jika Anda menggunakan WWW, maka gunakanlah "web proxy". Sedangkan e-mail, maka gunakan "remailer" atau "nym account". Dan untuk IRC, gunakan "Wingate proxy".

Privasi atau Tidak?
   Pertanyaan apakah privasi perlu diterapkan di internet atau tidak selalu menjadi kontroversi. Pada satu sisi, privasi adalah hak asasi, di lain sisi fasilitas untuk ini sering disalahgunakan dengan tujuan iseng atau jahat, misalnya posting anonim dengan pesan yang disertai kata-kata yang menghasut.
Pemerintah Amerika Serikat sangat anti terhadap masalah privasi. Ini terbukti dari larangan ekspor teknologi enkripsi bit tinggi ke luar AS. Mereka ingin mengendalikan semua e-mail yang masuk atau keluar dari AS dengan cara menyensornya. 
Identity
   Saat ini orang sangat dimanjakan oleh kemajuan teknologi. Perkembangan teknologi memungkinkan orang untuk berkomunikasi maupun bertransaksi dengan lebih cepat dan lebih murah. Banyak kejahatan yang dilakukan di media internet tersebut. Pencurian identitas secara gamblang berarti seseorang mengambil kartu pengenal ataupun segala jenis pengenal lalu digunakan pada dirinya sebagai identitas pengenal orang yang dicuri tersebut. 
   Hingga saat ini banyak terjadi pencurian identitas seseorang untuk mencari tujuan ekonomi yang mereka inginkan ataupun hanya bersifat motif dendam semata dimana dia merusak image orang tersebut atau juga sekedar iseng belaka dan juga pencurian identitas tersebut bertujuan untuk melakukan transaksi atas nama korban. motif lain yang masih berkaitan dengan ekonomi dengan berusaha menyusupkan malware ke dalam sistem komputer atau telpon seluler anda yang bertujuan untuk mengambil data penting seperti informasi kartu kredit maupun nomor rekening bank.
   Modus pencurian identitas tersebut dibagi menjadi 2:
Meniru identitas dengan mengunakan alamat email, nama lengkap, tanggal lahir, nomor telpon, alamat rumah, dan berbagai macam info yang melekat pada pribadi seseorang. 
Dengan langsung membajak akun korban, jadi praktis semua data yang ada diakun tersebut dikuasai oleh penjahat. Teknik ini ada dua cara yakni pertama akun yang dibajak tidak diubah kata sandi sehingga cendrung tidak ketahuan oleh pemilik nya. Atau akun tersebut dikuasai oleh penjahat,kedua kata sandinya diubah sehingga pemiliknya tidak bisa mengaksesnya lagi. Yakni dengan menebak-nebak kata sandi atau juga dengan aplikasi pencurian.

Cegah dengan Emapat langkah
1 . Jangan Umbar data Pribadi.
Ada baiknya berhati-hati dalam menuliskan data pribadi dalam jejaring sosial, lebih baik isikan data yang tidak detail.
2. Jangan mengunakan kata sandi yang sama ubah kata sandi secara rutin.
Kebanyakan orang menggunakan kata sandi yang sama untuk berbagai layanan internet yang bebeda. Biasakanlah untuk mengubah kata sandi secara rutin agar sulit di tebak oleh penjahat.
3. Jangan mudah percaya dengan orang lain. sekalipun itu saudara.
Metode phishing bekerja dengan memberikan pesan atau email berisi laman yang mewajibkan kita melakukan login. Lebih baik hindari mengunjungi laman yang mencurigakan. jangan tambah aplikasi secara sembarangan di jejaring sosial.
4. Berpikir dengan akal sehat.
Teknik para penjahat untuk membajak akun adalah mengandalkan emosi dasar yang ada di diri tiap manusia. Rasa penasaran, ingin tahu dan keserakahan. Dengan akal sehat kita bisa mengontrol diri dari hal-hal tersebut.
   Saat ini pencurian Identitas bisa dihindari dengan menggunakan Software Internet Sekuriti seperti Trend Micro Internet Security (TIS atau TISPRO). Teknologi anti-spyware dapat menjaga informasi personal dan privasi terhadap spyware, rootkit, dan software berbahaya lainnya. Sedangkan dengan menggunakan modul Web Threat Prevention, TIS/TISPRO mampu melindungi terhadap ancaman web, menghindari penipuan phishing online yang mencoba untuk mencuri kartu kredit atau nomor rekening bank. 

6.5 ekonomi informasi dan komunikasi
   Sebuah situs tidak hanya sebuah ruang politik, tapi juga sebuah ruang ekonomis, karena ilmu pengetahuan memiliki harga. Walaupun dengan politik sebuah lingkungan online tidak dapat mengikuti aturan-aturan ekonomi yang telah ada. Sebuah struktur dasar dari industri informasi dengan biaya operasi yang relatif besar (untuk mencari sumber informasi) dan biaya marginal yang tak dapat diabaikan (setiap duplikat dari informasi yang sepele untuk diciptakan) memberi kesan bahwa seperti monopoli alami. Sekalinya biaya tetap telah ditanggung oleh sebuah firma, mereka dapat membuat sebuah firma keluar dari pusaran selama mereka merintangi pendapatan firma lain dari informasi yang dibutuhkan.
Sebuah pekerjaan harus sampai selesai untuk menentukan sejauh mana sketsa ekonomi benar; contoh, sepertinta firma online saling berkompetisi dalam harga online, yang membuat harga online relatif murah. Untuk menjaga 'sketsa' itu tetap di jalur yang benar, bagaimanapun, pertanyaan dari regulasi monopoli alami ini harus benar-benar diperhatikan.

6.6 Sebuah hegemoni liberal?
   Sebuah hasil terakhir adalah web merupakan sebuah ruang yang dirancang untuk memperoleh arus informasi, dan menciptakan peluang kerjasama serta kolaborasi. Hal tersebut menimbulkan pertanyaan mengapa arus informasi bebas merupakan hal yang baik, dan jawabanya cukup sederhana, yaitu hal tersebut baik agar memiliki kebebasan untuk mengekspresikan diri supaya dapat mengejar kekuasaan dan proyek. Tanpa adanya hambatan kritik dari pemerintahan dan pusat-pusat kekuasaan lainnya yang cenderung mengarah pada pemerintahan yang lebih baik, informasi dapat mengendalikan demokrasi. Kedua alasan ini memiliki akar dalam liberal, individualis pandangan dunia, dalam tradisi locke, mill dan rawls. Mungkinkah web adalah artefak liberal?
Banyak liberal pemerintah yang membatasi penggunaan warga mereka dari web, seringkali menggunakan adaptasi dari teknologi firewall untuk menciptakan dampak besar intranet di dalam perbatasan mereka. Bahkan demokrasi non-liberal memiliki sebuah masalah dengan web. Sebagai contoh, pemerintahan Singapura memiliki sentuhan yang relatif ringan dalam pengaturan internet, tetapi masih blok 100 atau situs porno, membutuhkan website politik dan agama untuk didaftarkan dan berlisensi dengan broadcasting singapura otoritas, dan larangan aktivitas pemilu di web selama kampanye pemilihan, walaupun ia memiliki visi yang kuat dari berbasis pengetahuan ekonomi dan merupakan salah satu pemerintahan yang paling antusias di dunia berkaitan dengan IT. 
   Di dunia aktivitas non-pemerintahan, web juga telah dilihat sebagai agen globalisasi, sehingga dari web telah dikondisikan oleh pandangan politik penulis tentang tren itu. Banyak yang melihat internet sebagai surga anarki yang indah dibandingkan dengan web, dengan itu website mencuranginya dan menarik masa, yang telah menghancurkan semua dan menormalisasi dunia online. Pemasaran telah menggantikan demokrasi. Dalam wacana, neologisme seperti ‘cyberhegemony’ dan ‘cyberdependency’ berlimpah.
Mengingat semua kekhawatiran, mungkin mengherankan bahwa pemerintah amerika serikat baru-baru ini datang di bawah tekanan tentang keunggulan yang berperan dalam pemerintahan web, meskipun jelas keberhasilan internet dan web sejauh ini. PBB kelompok kerja di internet 2005 melaporkan pembuatan sejumlah rekomendasi yang semua stakeholder harus dilibatkan dalam tata kelola internet. Ini mungkin mengubah liberalisme dari web. Disebutkan kemungkinan efek ini pada web sendiri tidak diketahui.

Web Sociology

5.4 Web sociology
   Web adalah sebuah cerminan pergaulan manusia, dan mencerminkan ketertarikan, obsesi dan keharusan semenjak abad ke-21 keberadaan manusia meluas (mungkin jangkauan terluas setiap ruang informasi manusia) dari set nilai, budaya dan asumsi. Analisis istilah pencarian yang diketik pada Google menjadi sumber daya utama bagi sejarawan masa depan. Pada bagian ini kita akan melihat hubungan antara Web dan penggunanya, pembaca dan penulis.
   Beberapa orang ingin menggunakan Web untuk berbagi informasi, beberapa untuk mengisi waktu luang dan hiburan, beberapa ingin mengeksploitasi informasi yang disediakan di Web untuk menampilkan ilmu dengan cara baru yang radikal, sementara yang lain ingin area untuk berdagang, ada juga yang ingin membuat.


5.4.1 Communities of interest

   Web telah melahirkan sejumlah komunitas yang menarik dan baru dengan sifat yang membangkitkan minat. Misalnya, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), di mana penerbit menyediakan ruang online terus-menerus pada saat permainan berlangsung, telah melahirkan ekonomi raksasa dan kode etik saleh sebagai komunitas yang sangat besar dari pemain (kadang-kadang dari mencapai jutaan) menghabiskan waktu dalam jumlah besar untuk online. Potensi untuk perilaku dalam komunitas seperti tentu saja akan tergantung pada apa yang memungkinkan secara arsitektur dan ukuran komunitas tersebut bisa menjadi sangat besar.
   survei terbaru telah menemukan peningkatan besar dalam jumlah orang yang menjual sesuatu secara online , menggunakan mesin pencari , menggunakan Webcam  dan mendengarkan podcast Web serta banyak teknologi baru lainnya yang mempunyai konsep & metode baru tentang ruang untuk mengembangkan dan mendukung berinteraksi secara online , atau berinteraksi secara virtual, fisik, teoritis atau diukur seperti peta dan rencana.


5.4.2 Information & Social Structures

   Struktur sosial dari Web tergantung pada struktur rekayasa yang mendasari tingkat. Web adalah refleksi dari kehidupan intelektual dan sosial manusia, tetapi juga secara spesifik web itu dibuat atau direkayasa sebagai alat. Secara khusus, struktur Web adalah sebuah muka lain yang lebih tradisional struktur data.
   Untuk terstruktur, lingkungan terpusat di mana kontrol penting, ini adalah inovasi penting. Inovasi rekayasa dari Web adalah apa yang menciptakan nilai tambah untuk pengguna manusianya. Pengembangan URI memungkinkan cepat dan traversal tidak dibatasi ruang informasi ke segala arah; dari setiap titik dalam satu ruang web bisa mencapai titik lain dengan segera.

5.4.3 Significance and its metrics
   Signifikansi adalah sebuah konsep yang saling terkait dengan penggunaan sumber daya Web tertentu dalam suatu proses.  Signifikansi dapat didekomposisi menjadi dua jenis metrik: relevansi dan persamaan.

5.4.4 Trust and reputation
   Kepercayaan bukan fenomena statis atau dinamis; sering ada periode waktu di mana kepercayaan dalam sebuah situs dibangun. pengguna web pada berbagai tingkat pengalaman juga memiliki tingkat khas yang berbeda kepercayaan .
Kepercayaan merupakan factor penting dalam pengembangan web, dalam berbagai bidang. Web service dipercaya untuk melakukan apa yang mereka katakana, mereka akan melakukan tanpa kerusakan kepada orang lain. E commerce situs yang dipercaya untuk membuat penggunaan yang tepat dari rincian kartu kredit, untuk mengirim barang yang dipesan dan untuk menjaga data yang aman.
   Salah satu tingkat signifikansi yang berhubungan dengan berlakunya kepercayaan web adalah tingkat sistem secara keseluruhan, di mana seseorang mencoba untuk memverifikasi bahwa peraturan yang mengatur interaksi semua pengguna untuk jujur.
Strategi utama pada tingkat sistem ini adalah untuk menyediakan infrastruktur untuk menjamin keamanan, misalnya dengan menggunakan skema sertifikasi atau privasi untuk menghalangi perilaku tidak bermoral.

5.4.5 Trust (II): Mechanising proof
   Telah dikatan bahwa budaya sekarang kita berurusan dengan dua pengertian tentang bukti. Dalam satu tampilan, seperti yang dikatakan oleh Wittgenstein bahwa bukti adalah gambar yang berdiri di membutuhkan ratifikasi, yang akan saat kita bekerja melalui itu; itu meyakinkan kita. Ini menjelaskan dan menunjukkan kebenaran proposisi terbukti secara bersamaan.
   Saat ini, banyak aspek kehidupan sehari-hari (keuangan, kesehatan dan keselamatan, fungsi utilitas) berada di bawah naungan sistem otomatis. ketika Web mengambil  tugas pengolahan informasi rutin pengguna, kebutuhan atas kepercayaan manusia dalam sistem mekanik menjadi besar.
   Hubungan antara kepercayaan diri kolektif kita ,kepercayaan dalam perangkat keras dan perangkat lunak adalah satu sulit untuk menguraikan, namun pengembangan Web akan sangat bergantung pada itu.

5.4.6 Web morality and conventional aspects of Web use
   Pertanyaan mengenai moral dan etika adalah bagian penting dari agenda Ilmu Web. Mereka diperlukan untuk pemahaman kita tentang bagaimana Web bekerja, dan yang tak kalah penting, bagaimana Web dapat tumbuh.
Kesederhanaan hubungan antara URI dan sumber daya khususnya Web adalah kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untuk menumbangkan hubungan ini bisa sangat melemahkan dari Web dan Semantic Web.
   Pertanyaan mengenai moral dan etika adalah bagian penting dari agenda Ilmu Web. Mereka diperlukan untuk pemahaman kita tentang bagaimana Web bekerja, dan yang tak kalah penting, bagaimana Web dapat tumbuh.
Kesederhanaan hubungan antara URI dan sumber daya khususnya Web adalah kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untuk menumbangkan hubungan ini bisa sangat melemahkan dari Web dan Semantic Web.

Minggu, 01 Mei 2016

WEB MATHEMATICS

WEB MATHEMATICS

Matematika web adalah paradigma yang digunakan untuk memahami dasar-dasar algoritma khsus pada web. algoritma disini sangat penting bagi web.

4.2 Web Matematika
     L’opez-Ortiz, dalam survei memahami dasar-dasar algoritma dari internet umum dan web secara khusus. Menerapkan wawasan tentang algoritma untuk masalah jaringan, dalam konteks protokol tertentu yang mendasari web, berpotensi sangat bermanfaat. Pertumbuhan Web, seperti yang ditunjukkan L'opez-Ortiz, itu yang paling maju algoritma pengindeksian teks beroperasi baik dalam zona kenyamanan mereka dalam aplikasi standar pada awal tahun 1995, tapi berujung keras pada akhir tahun itu.

4.2.1 model Rasional
     Salah satu paradigma penting adalah bahwa dari ekonomi mikro, matematika diskrit, teori pilihan rasional dan teori permainan Web tidak memiliki mekanisme koordinasi pusat, namun menghasilkan berkat perilaku sistematis menarik untuk insentif dan kendala dikenakan baik oleh arsitektur, protokol dan standar, dan interaksi mereka dengan sifat sosial atau psikologis pengguna atau desainer (memang, ini bisa dibilang fakta bahwa Web dibangun, dijalankan dan digunakan oleh banyak pengguna dunia nyata dengan kepentingan hampir tak terbayangkan beragam dan preferensi yang penting terbesar untuk aplikasi permainan ekonomi / paradigma teori).  
     Kunci keberhasilan dari Web terletak pada efek jaringan yang menghubungkan ke sumber daya; jika yang baik memiliki efek jaringan, maka nilai yang meningkat baik untuk pemilik perorangan yang semakin pemilik ada, dan semua hal yang sama yang lebih kaya set link yang lebih banyak menggunakan menghubungkan adalah. efek jaringan dapat menjadi langsung atau tidak langsung. Efek langsung adalah di mana permintaan untuk suatu terhubung ke jumlah orang yang memilikinya - telepon dan email menjadi contoh utama. Secara intuitif, kita dapat melihat bahwa pasar pemodelan untuk barang-barang tersebut bermasalah. Karena jumlah pengadopsi (ukuran jaringan) meningkat, kesediaan marjinal konsumen membayar meningkat karena keuntungan yang lebih besar akan mereka terima dari layanan untuk harga yang diberikan - keuntungan tersebut, ditentukan oleh tindakan pihak ketiga daripada dua pihak untuk transaksi yang sebenarnya, adalah eksternalitas calledpositive. Tapi di luar batas tertentu, kemauan untuk membayar jatuh, sebagai pengadopsi kemudian biasanya mendapatkan kurang dari jaringan.

     Seperti pada Gambar diatas, kurva penawaran elastis sempurna (yaitu horizontal), ada tiga kesetimbangan: dua titik di mana kurva penawaran melintasi kurva permintaan (di jaringan ukuran B dan C), dan titik di mana pasokan kurva menyentuh sumbu y (A = 0). Jika ukuran jaringan tetap pada 0, maka permintaan tetap nihil, dan kami tinggal di posisi A. Pada C, posisi ini juga stabil; jaringan berisi semua pelanggan siap untuk membayar harga pasar, dan tidak dapat tumbuh karena tidak ada orang lain siap untuk membayar. Jika jaringan tumbuh, itu harus karena harga telah jatuh yaitu kurva penawaran telah bergerak ke bawah, jika jaringan menyusut, yang harus karena seseorang telah mengubah preferensi mereka dan sekarang tidak lagi siap untuk membayar harga pasar. Jika kita berasumsi bahwa dua kurva tetap diam, maka perubahan akan menghasilkan slip kembali ke C. titik kunci adalah B, yang meskipun keseimbangan tidak stabil. Jika ukuran jaringan tergelincir di bawah B, maka tidak cukup orang akan siap untuk membayar harga pasar dan permintaan secara bertahap akan tergelincir kembali ke nol. Jika di sisi lain itu bisa melampaui B, maka lebih tiba-tiba banyak konsumen akan muncul yang siap untuk membayar harga pasar atau lebih , dan ukuran jaringan akan meningkat secara dramatis, mendapatkan lebih dari punuk kurva permintaan dan mencapai C. Oleh karena B adalah massa kritis untuk jaringan. jadi untuk membayar biaya tergantung pada pengguanaan yang telah dipakai.

4.2.2 model pengambilan Informasi
     Sebuah paradigma penting kedua adalah bahwa pencarian informasi. IR adalah fokus untuk perlombaan senjata antara algoritma untuk mengekstrak informasi dari repositori seperti yang repositori mendapatkan lebih besar dan lebih kompleks, dan tuntutan pengguna lebih sulit untuk memuaskan (baik dalam hal waktu respon atau kompleksitas dari query). koleksi patokan dokumen bagi para peneliti IR cenderung berkualitas tinggi dan hampir tidak pernah sengaja menyesatkan, seperti koleksi ilmiah.

4.2.3 pencarian berdasarkan Struktur
     Hasil IR yang benar-benar membawa pencari ke era Web adalah mungkin untuk membuat perbedaan heuristik antara link yang muncul untuk menunjukkan kualitas yang terkait ke situs, berdasarkan hanya pada perhitungan nilai eigen dari matriks yang berhubungan dengan struktur link subgraphs lokal. Baik Kleinberg HITS algoritma atau PageRank Page et al mengharuskan setiap masukan selain struktur dinyatakan uninterpreted hyperlink ke dan dari halaman Web.
Tujuan dari pencarian adalah untuk mengambil halaman yang relevan dengan permintaan pengguna, yaitu halaman-halaman yang, ketika diakses, baik memberikan pembaca dengan informasi terkait, atau titik pembaca untuk sumber daya lain yang mengandung itu.

4.2.4 metode matematika untuk menggambarkan struktur
     Memahami matematika dan topologi dari Web adalah impor praktis untuk memahami invariants dari pengalaman Web dan oleh karena itu menyediakan peta jalan untuk ekstensi ke Web. Salah satu sifat penting bahwa Web memiliki adalah ketahanan dalam menghadapi merusak pengaruh; tidak hacker maupun kesalahan yang tak terelakkan dalam jaringan fisik sangat mengganggu Web, meskipun sesuatu seperti satu router dalam empat puluh turun di setiap saat satu.
teori perkolasi menunjukkan bahwa jaringan skala bebas agak lebih rentan terhadap terarah, serangan terkoordinasi, bahkan jika mereka tahan terhadap kegagalan acak. kegagalan non-acak bisa merusak jika mereka menargetkan situs yang sangat-terhubung pada khususnya; kegagalan sejumlah kecil hub secara dramatis dapat meningkatkan diameter Web (dalam hal jumlah terkecil klik diperlukan untuk pergi dari satu halaman secara acak yang dipilih ke yang lain), dan kegagalan sejumlah besar situs yang sangat-terhubung dapat menyebabkan untuk fragmentasi

4.2.5 metode matematika untuk menggambarkan layanan
     Sebagai Web berkembang untuk memasukkan model layanan, di mana agen perangkat lunak dan layanan Web akan hidup secara online dan dipanggil oleh pengguna, dan di mana metafora yang semakin penting adalah bahwa klien menghubungi penyedia layanan, baru representasi matematika, formalisme dan teori menjadi berguna untuk menggambarkan hubungan ini. Teori of Petri nets [269, 298] sistem model terdistribusi diskrit, yang Web adalah contoh utama. Teori yang berlaku menambahkan pengertian concurrency dengan ide mesin negara, dan telah disarankan sebagai sarana penting layanan pemodelan Web
     Salah satu perkembangan terbaru adalah Ï€-kalkulus, yang merupakan pengembangan dari proses aljabar (khusus sebuah cabang dari CCS) dirancang untuk menyediakan mobilitas dalam pemodelan proses. Ï€-kalkulus sengaja minim (mengandung sedikit lebih dari saluran komunikasi, variabel, replikasi dan concurrency), tetapi dapat diperpanjang dengan mudah untuk mencakup fungsi urutan pertama dan konstruksi pemrograman dasar. ada kebutuhan untuk bahasa untuk menggambarkan layanan web (seperti CDL atau BPEL), dan mungkin bahwa matematika tercantum di sini bisa mendukung bahasa tersebut.

Jumat, 08 April 2016

BAB 3 ENGINEERING THE WEB

BAB 3
ENGINEERING THE WEB

Pelacakan pengembangan Web, menentukan inovasi yang baik (misalnya P2P) dan yang buruk (misalnya phishing), dan kontribusi terhadap Perkembangan menguntungkan adalah tujuan utama dari Web Science.

3.1.1 Web Semantik
Semantik adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer untuk mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data onlien. Melalui web semantik inilah berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasi informasi dengan cara yang lebih mudah.  Web semantik adalah perkembangan dari WWW pada tahun 2002 web yang diampilkan tidak hanya dengan format bahasa manusia tetapi juga bisa dibaca dan digunakan oleh bahasa mesin.
Kontrovesi Pada Web Semantik
web semantik ini digunakan untuk mencari data dari banyaknya data yang ada guna untuk mempermudah dalam search engine contohnya yaitu pada GOOGLE, YOUTUBE, dan situs lainnya. Kita menjadi lebih gampang dalam mencari data seperti dokument, video, gambar dan lain sebaginya.
Lapisan Web Semantik
Web semantik memiliki beberapa standar operasional untuk menjalakna fungsinya dalam menampung metadata. Misalnya RDF ( Resource Description Framework ) dan OWL ( Web Ontology Language ). Peranan RDF adalah untuk mendifinisikan format metadat yang terdiri dari beberapa komposisi data diatantarnya subject, prdicate, dan object. RDF dan OWL dapat melakukan pertukaran data dalam dunia nyata, dikarenakan RDF menggunakan bahasa query. SPARQL memungkinkan interogasi dataset digabung untuk memberikan akses ke informasi gabungan mereka

3.1.2 URI : Nama atau alamat? Atau keduanya?
RDF didasarkan pada identifikasi sumber daya melalui URI, dan menggambarkan mereka dalam hal sifat dan nilai properti . Membandingkan RDF dengan XLink, bahasa menghubungkan untuk XML, yang menyediakan beberapa informasi tentang link tetapi tidak memberikan rujukan eksternal untuk apapun sehubungan dengan yang link relevan. Sebaliknya, RDF memberikan URI khusus untuk hal-hal individual. Secara umum, menggunakan URI untuk mengidentifikasi sumber merupakan faktor penting dalam pengembangan Web. Menggunakan sintaks konvensi penamaan global memberikan efek jaringan global. URI memiliki lingkup global dan diinterpretasikan secara konsisten di seluruh konteks.

3.1.3 Ontologi
Ontologi adalah sub-bidang filsafat yang digunakan dalam web semantik dan merupakan komponen utama yang dibutuhkan dalam pengerjaan web semantik. ontologi berisi spesifikasi dari konsep-konsep yang diperlukan untuk memahami sebuah domain, dan kosa kata yang diperlukan untuk masuk ke dalam wacana tentang hal itu, dan bagaimana konsep-konsep dan kosa kata yang saling terkait, bagaimana kelas dan contoh dan sifat mereka didefinisikan, dijelaskan dan disebut. Ontologi dapat formal atau informal.
Keuntungan Dan Kelemahan Ontologi
-          Keuntungan dari formalitas yaitu bahwa hal itu membuat ontologi mesin-dibaca, oleh karena itu dapat kemungkinan mesin untuk melakukan lebih dalam penalaran atas sumber daya Web.
-          Kelemahannya yaitu bahwa formal seperti konstruksi yang dianggap sulit untuk membuat.
ontologi adalah mirip dengan skema database, kecuali bahwa itu akan ditulis dengan relatif kaya dan ekspresif bahasa, informasi akan kurang terstruktur, dan menentukan teori domain, tidak hanya struktur dari wadah data. Jadi ontologi dipandang tambahan berarti sebagai penting untuk berbagi data, dan Tujuan utama dari mengobati Web sebagai sumber informasi tunggal, tetapi mereka juga memiliki penentangnya. Memang, ada banyak jenis lain dari wacana melampaui ontologi tentu saja, dan banyak logika untuk mengekspresikan mereka, untuk Misalnya kausal, logika temporal dan probabilistik. Logika kausal dikembangkan dari logika tindakan di AI, dan dimaksudkan untuk menangkap aspek penting dari pemahaman akal sehat mekanisme dan sistem fisik. logika temporal Meresmikan aturan untuk penalaran dengan proposisi diindeks untuk waktu tertentu dikonteks Web berkembang pesat, prevalensi waktu-stamping secara online dan risiko dari informasi yang digunakan yang keluar dari Memastikan tanggal relevansi itu. Tentu saja pendekatan logika temporal telah disarankan untuk manajemen versi ontologi. logika probabilistik adalah bate yang memanipulasi konjungsi probabilitas peristiwa individu atau negara, yang mungkin yang paling disegani adalah Bayesian, yang dapat digunakan untuk menurunkan probabilitas untuk acara berdasarkan teori sebelumnya tentang bagaimana probabilitas didistribusikan (dan sangat terbatas data real). penalaran Bayesian adalah biasa dalam pencarian mesin, dan bahkan mencari spam. Dalam domain mana penalaran di bawah ketidakpastian sangat penting, seperti bioinformatika, Bayesian ontologi telah diusulkan untuk mendukung perluasan dari Web untuk memasukkan penalaran.

3.1.4 Folksonomi Dan Struktur Sosial Muncul
Penggunaan ontologi menambah struktur data. Namun, struktur dapat muncul secara organik dari manajemen individu mereka sendiri kebutuhan informasi, selama ada cukup individu. Ada semakin banyak aplikasi didorong oleh desentralisasi masyarakat dari bawah ke atas, yang pergi di bawah tidak jelas tapi Penggunaan ontologi menambah struktur data. Namun, struktur dapat muncul secara organik dari manajemen individu mereka sendiri kebutuhan informasi, selama ada cukup individu. Ada semakin banyak aplikasi didorong oleh desentralisasi masyarakat dari bawah ke atas, yang pergi di bawah tidak jelas tapi Nama populer software ofsocial. Misalnya, wikiis website yang memungkinkan pengguna dan pembaca untuk menambah dan mengedit konten, yang memungkinkan komunikasi, argumen dan komentar.

3.1.5 Ontologi Dan Floksonomi
Folksonomi merupakan varian yang bertarget, kata kunci yang mencari tema, dan suatu hal yang muncul menarik di informasi pengambilan bagaimana bisa mengambil sebuah dokumen. Berbeda dengan ontologi adalah upaya untuk mengatur bagian dari dunia,data, dan memungkinkan pemetaan dan interaksi antara dara dalam format yang berbeda lokasi atau yang dikumpulkan oleh organisasi berbeda di bawah asumsi yang berbeda.

3.1.6 Metadata

Metadata sangat penting untuk pencarian yang efektif, karena metadata sangat membantu dalam menambah struktur sumber daya non-teks. Metadata telah berkembang dengan gerakan untuk ‘Creative Commons’  karena berkaitan dengan pembatasan perizinan hal itu dapat terjadi berdasarkan hak cipta yang lebih tepat untuk web. 

BAB 2 THE WEB AND ITS SCIENCE

BAB 2
THE WEB AND ITS SCIENCE

Web atau situs dapatdiartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, seperti data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video atau gabungan dari semuanya. Sementara ini kesetaraan mungkin jelas kita akan mulai dengan frase, dan membuat sketsa komponen yang memungkinkan web berfungsi sebagai sistem informasi desentralisasi yang efektif. Selanjutnya akan meninjau dasar prinsip arsitektur dari web, yang dirancang untuk mendukung pertumbuhan dan nilai-nilai sosial berbagai informasi dan perilaku yang dapat dipercaya pada bagian dari penjelasan bab 2 ini kemudian akan menawarkan beberapa refleksi metodelogis pada penyelidikan ilmiah dari web.
2.1 Arsitektur Web
Arsitektur menurut bahasa yaitu ceara untuk membuat atau mendesain suatu karya agar karya tersebut bisa menjadi lebih bagus dan memiliki nialai lebih. Arsitektur web merupakan sebuah bentuk perancangan atau mendesain dari arsitektur itu sendiri dimana membutuhkan teknisi, kriteria estetis dan fungsional. Arsitektur dari Web eksploitas teknologi sederhana yang menghubungkan efisien, untuk mengangkitfkan ruang informasi yang sangat fleksibel dan digunakan.web ini sudah merupakan platfrom mengesankan, serta meliputi lebih banyak bahasa, dan menyediakan alat dan metode untuk menginterogasi data yang keluar. Ada protokol untuk mendukung interaksi antara agen. Pada desain tergantung utilitas dan efisiensi interaksi web, dan desain yang tergantung pada jumlah prinsipnya, beberapa diantaranya adalah bagian dari konsepsi asli, sementara yang lain telah dapat belajar dari pengalaman. URI bertindak sebagai nama( dan alamat-lihat Bagian 31.2 dibawah ini untuk membahas masalah ini).pada umumnya URI merujuk secara tidak jelas. Prinsip-prinsip ini dari hubungan antara URI dan sumber daya yang diinginkan tetapi tidak ketat hukum tetap, biaya gagal mangaitkan URI dengan sumber daya adalah ketidak mampuan untuk merujuk kesana, sedangkan biaya menugaskan dua sumber ke URI akan eror, sebagai sumber data tentang salah satu sumber daya akan diterapkan pada lainnya. Uri juga menghubungkan web dengan dunia sosial offline dibawah mereka membutuhkan lembaga. Mereka berada dibawah skema didefinisikan tertentu, yang mungkin paling umum dipahami adalah HTTP, FTP dan mailto. Komunikasi melalui web melibatkan pertukaran pesan yang dapat berisi data atau metadata tentang sumber daya. Salah satu tujuan umum dari komunikasi adalah untuk mengakses sumber daya melalui URI atau to dereference the URI. Komuniaksi melalui web melibatkan pertukaran pesan yang dapat berisi data atau metadata tentang sumber daya. Web ini mendukung berbagai format file, yang paling terkenal adalah HTML. Beberapa format yang diperlukan, dan format perlu fleksibel, karena sifat heterogen dari interaksi selama Web. Konten dapat diakses melalui segala macam perangkat, paling sering PC atau perangkat mobile, dan nilai lebih dapat diekstraksi dari Web jika penyajian konten adalah perangkat-independen sejauh mungkin (idealnya kompatibel dengan perangkat belum bermimpi).
2.2 Methodelogy
Berbagai aspek dari Web relatif baik dipahami, dan sebagai artefak rekayasa blok bangunan yang dibuat, tidak fenomena alam. Namun demikian, sebagai Web telah berkembang dalam kompleksitas dan jumlah dan jenis interaksi yang terjadi telah menggelembung, itu tetap kasus yang kita tahu lebih banyak tentang beberapa fenomena alam yang kompleks (contoh yang jelas adalah genom manusia) dari yang kita lakukan ini khusus direkayasa satu. Namun itu benar-benar berkembang, setiap Web Sains layak membuat nama untuk memenuhi beberapa kondisi yang jelas. Untuk memahami longitudional, web membutuhkan pengambilan evoluis yang harus memperhitungkan dan model yang idealnya memiliki pertumbuhan sistem, bersama-sama dengan struktur link yang tidak invarian dari hirarkis yang terus menerus rentan terhadap revisi. Jadi salah satu aspek dari Web Ilmu adalah investigasi Web dalam Untuk melihat ancaman, peluang dan invariants untuk pengembangannya. Lain adalah rekayasa, metode mungkin tak terduga baru berurusan dengan informasi, yang menciptakan ekstensi non-konservatif Web. rekayasa tersebut mungkin berbasis penelitian, atau industri berbasis. Sintesis baru sistem, bahasa, algoritma dan alat-alat adalah kunci untuk pengembangan koheren dari Web, seperti, misalnya, dengan studi tentang sistem kognitif, di mana banyak kemajuan dari beberapa terakhir tahun telah datang dengan teknik eksplorasi serta analisis dan deskripsi (lih mis [51]). Jadi, misalnya, satu-satunya cara untuk menemukan efek dari radikal desentralisasi file sharing adalah untuk mengembangkan peer to peer sistem dan mengamati operasi mereka pada skala yang semakin besar. Seperti itu upaya rekayasa perintis sangat penting untuk pengembangan Web. Hal ini penting untuk Web secara keseluruhan yang implementasi sistem berinteraksi dan tidak mengganggu, yang mana badan standar memainkan peranan penting. Oleh karena itu Web Sains adalah kombinasi dari sintesis, analisis dan pemerintahan.
Sekain pembahasan dan terjemahan dari BAB 2 nya mohon maaf apabila ada perkataan yang salah dan apabila penjelasaanya kurang lengkap.

Kesimpulan yang dapat diambil dari BAB 2 yang membahas tentang THE WEB AND ITS SCIENCE :
Pada bab ini pertama membahas tentang arsitektur web. Arsitektur we adalah suata cara perancangan atau pendesainan yang dihasilkan dari arsitektur itu sendiri dimana membutuhkan teknisi, kriteria estetis dan fungsional. Penyusunan website terdiri dari beberapa komponen seperti Hypertext Transfer Protocol (HTTP), JS dan lain-lainnya. Jadi tidak sembarangan untuk membuat web jika komponen untuk membuat web tidak sesuai maka yang dihasilkan tidak akan memuaskan. 


BAB 1 INTRODUCTION WEB SCIENCE

BAB 1
INTRODUCTION WEB SCIENCE

Sebelumnya saya akan menjelaskan pengertian dari WWW yang merupakan kepanjangan dari (World Wide Web) dapat diartikan sebagai suatu informasi yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Pengidentifikasi Sumber Seragam untuk mengenal pasti sumber daya berguna. WWW juga bisa diartikan sebagai nama yang diberikan untuk semua bagian Internet yang dapat diakses dengan software web browser. Dengan adanya WWW, kita bisa menerima berbagai macam informasi dalam berbagai format. WWW sering disebut juga sebagai protokol pada sebuah URL (Uniform Resource Locator). Fungsi dari word wide web sebenarnya yaitu  menyediakan data serta informasi yang dibutuhkan untuk dapat dipergunakan bersama. Pada awalnya WWW hanya mendukung informasi persyaratan penelitian fisika energi tinggi. Hal tersebut telah menyebar secara tak terelakan dalam disiplin ilmu lainnya seperti perdagangan, hiburan, politik dan komunikasi hampir dimana saja dimana melayani tujuan[142,143]. Dibebaskan dari kendala pencetakkan dan distribusi fisik, hasil penelitian ilmiah dan data dimana penelitian dilakukan dapat dibagi dengan cepat. Sementara itu, inovasi telah melebar kemungkinan untuk komunikasi. Web berevolusi dan menanggapi berbagai tekanan dari ilmu pengetahuan, perdagangan, maasyarakat dan politik. Web adalah teknologi sosial yang dapat tumbuh subur pada pertumbuhan, oleh karena itu bisa dipercaya, pribadi kontrol atas informasi dan menghormati hak – hak dan prefensi lainnya adalah semua aspek penting dari web. Tujuan dari web sains tersebut yaitu untuk memetakan bagaimana struktur informasi desentralisasi dapat melayani secara ilmiah, dan untuk menghasilkan desain dan prinsip desain yang mengatur struktur tersebut[34]. Ilmu web harus menjadi penggabung dua paradigma. Pada skala mikro web merupakan infrastruktur bahasa buatan dan protokol. Tapi filosofi menghubungkan yang mengatur web dan yang digunakan dalam komunikasi mengakibatkan munculnya sifat di skala makro. Pengguna web dalam komunikasi adalah bagian dari sitem yang lebih luas dari interaksi manusia diatur oleh konvensi dan hukum. Berbagai tingkat dimana web teknologi berinteraksi dengan masyarakat berarti interdisplinarity yang merupakan kebutuhan perusahaan ilmu web. Agenda penelitian belum mampu mendorong pengembangan web di sosial dan cara yang berguna, belum terlihat dan perlu dibuat. Pada bulan September 2005 Ilmu Web Workshop diselenggarakan di London, UK. Memeriksa sejemulah isu diantaranya: 
  1.  Muncul tren di Web.
  2. Tantangan untuk memahami dan membimbing pengembangan Web.
  3. Penelitian penataan untuk mendukung ekspolitasi peluang yang diciptakan antara lain ubiquity, mobilitas, media baru dan meningkatnya jumlah data yang tersedia secara online. 
  4. Memastikan sifat sosial yang penting seperti privasi dihormati.
  5. Mengidentifikasi dan melestarikam invariants penting dari web pengalaman.

Teks tersebut tumbuh dari Lokakarya Sains Web, dan mencoba untuk meringkas, memperluas dan mengomentari perdebatan. Bahwa pendekatan interdisipliner diperlukan disepakati oleh semua, meliputi komputer dan teknik, ilmu fisika dan matematika, ilmu sosial dan kebijakan. Word Wide Web Consortium ini(W3C) karya menciptakan dan merkomendasikan standar sekalian untuk mempertahankan konsensus pemangku kepentingan menunjukan bahwa rekayasa perlu pergi tangan di tengah dengan proses sosial negosisai.

Sekain dari hasil terjemahan dan hasil ringkasan dari BAB 1 yang membahas tentang Introduction Web Science ini mungkin masih ada bagian yang belum saya terangkan, mohon maaf apabila ada kata yang kurang tepat dari hasil terjemahannya.

Jadi kesimpulan dari BAB 1 yang membahas tentang INTRODUCTION WEB SCIENCE dapat mengahsilkan kesimpulan diantaranya :
  1. Kita dapat memahami tentang perengrtai WWW yang merupakan kepanjangan dari (World Wide Web), WWW merupakan istilah untuuk mendefinisikan media jaringan internet. WWW berfungsi untuk menghubungkan pengguna jaringan internet atau lebih dikenal dengan sebutan user ke server serta user lain untuk menyajikan data, dokumen, dan lain-lainnya mengenai informasi yang dapat digunakan bersama dengan menggunakan bahasa HTML.
  2. Kita juga dapat memahami arti dari web sains, web sains terdiri dari dua kata yaitu web dan sains, web sendiri merupakan halaman informasi yang tersedia melalui jaringan internet, web juga dapat diakses dimana saja selama terhubung dengan jaringan internet. Sains merupakan suatu cara untuk memecahkan permasalahan yang dilakukan oleh manusia untuk mengetahu tentang dunia diluar sana. Dapat di tarik kesimpulan bahawa web sains merupakan ilmu yang membahas tentang pemanfaatan dari sebuah web agar mafaat web tersebut dapat dirasakan oleh masyarakat.
  3. Tujuan dari web sains tersebut yaitu untuk memetakan bagaimana struktur informasi desentralisasi dapat melayani secara ilmiah, dan untuk menghasilkan desain dan prinsip desain yang mengatur struktur tersebut.

Kamis, 17 Desember 2015

CLOUD COMPUTING

CLOUD COMPUTING



     Cloud computing atau komputasi awan merupakan definisi untuk teknologi komputasi grid (grid computing) yang digunakan pada pertengahan hingga akhir 1990-an. Jargon komputasi awan mulai muncul pada akhir tahun 2007, digunakan untuk memindahkan layanan yang digunakan sehari-hari ke Internet, bukan disimpan di komputer lokal lagi. Cloud computing atau komputasi awan merupakan tren baru di bidang komputasi terdistribusi dimana berbagai pihak dapat mengembangkan aplikasi dan layanan berbasis SOA (Service Oriented Architecture) di jaringan internet.
     Arti cloud computing itu sendiri adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya.
     Email yang tersedia dalam bentuk web mail merupakan contoh yang sangat kecil dari teknologi cloud computing. Dengan menggunakan layanan email seperti Gmail dan Yahoo Mail, orang tidak perlu lagi menggunakan Outlook atau aplikasi desktop lainnya untuk email mereka. Membaca email dengan browser memungkinkan dilakukan di mana saja sepanjang ada koneksi internet.

     Menurut NIST (National Institute of Standards and Technology), terdapat 5 karakteristik sehingga system tersebut disebut  Cloud Computing, yaitu:
1. Resource Pooling
     Sumber daya komputasi ( storage, CPU, memory, network bandwidth, dsb.) yang dikumpulkan oleh penyedia layanan ( service provider) untuk memenuhi kebutuhan banyak pelanggan (service consumers) dengan model multi-tenant. Sumber daya komputasi ini bisa berupa sumber daya fisik ataupun virtual dan juga bisa dipakai secara dinamis oleh para pelanggan untuk mencukupi kebutuhannya.
2. Broad Network Access
     Kapabilitas layanan dari cloud provider tersedia lewat jaringan dan bisa diakses oleh berbagai jenis perangkat, seperti smartphone, tablet, laptop, workstation, dsb.
3. Measured Service
     Tersedia layanan untuk mengoptimasi dan memonitor layanan yang dipakai secara otomatis. Dengan monitoring sistem ini, kita bisa melihat berapa resources komputasi yang telah dipakai, seperti: bandwidth, storage, processing, jumlah pengguna aktif, dsb. Layanan monitoring ini sebagai bentuk transparansi antara cloud provider dan cloud consumer.
4. Rapid Elasticity
     Kapabilitas dari layanan cloud provider bisa dipakai oleh cloud consumer secara dinamis berdasarkan kebutuhan. Cloud consumer bisa menaikkan atau menurunkan kapasitas layanan. Kapasitas layanan yang disediakan ini biasanya tidak terbatas, dan service consumer bisa dengan bebas dan mudah memilih kapasitas yang diinginkan setiap saat
5. Self Service
     Cloud Consumer bisa mengkonfigurasikan secara mandiri layanan yang ingin dipakai melalui sebuah sistem, tanpa perlu interaksi manusia dengan pihak cloud provider. Konfigurasi layanan yang dipilih ini harus tersedia segera dan saat itu juga secara otomatis.

Layanan Cloud Computing :

1. Software as a Service (SaaS)
     SaaS adalah layanan dari Cloud Computing dimana pelanggan dapat menggunakan software (perangkat lunak) yang telah disediakan oleh cloud provider.  Pelanggan cukup tahu bahwa perangkat lunak bisa berjalan dan bisa digunakan dengan baik.
            Contoh dari layanan ini diantaranya :
•         Layanan produktivitas : Office 365, Google Docs, Adobe Creative Cloud, dsb.
•         Layanan email : Gmail, YahooMail, LiveMail, dsb.
•         Layanan social network : Facebook, Twitter, Tagged, dsb.
•         Layanan instant messaging : Yahoo Messenger, Skype, GTalk, dsb.

2. Platform as a Service (PaaS)
     Layanan ini memfokuskan pada aplikasi dimana memungkinkan developer(pengembang) untuk tidak memikirkan hardware dan fokus pada application development tanpa harus mengkhawatirkan operating system, infrastructure scaling, load balancing dan lainya. Perusahaan yang mengimplementasikan layanan ini adalah Amazon Web Service, Windows Azure, dan GoogleApp Engine.

3. Infrastructure as a Service (IaaS)
     Layanan yang menyewakan perangkat untuk menjalankan aplikasi meliputi media penyimpanan, processing power, memory, sistem operasi, dan kapasitas. Contoh penyedia layanan IaaS diantaranya : Amazon EC2, Rackspace Cloud, Windows Azure, dsb.

     Keunggulan Cloud Computing System :
Keuntungan bagi para pelaku bisnis adalah minimalisasi biaya investasi infrastruktur publik sehingga bisnis bisa lebih terfokus pada aspek fungsionalitasnya.
- Bagi application developer, layanan cloud memungkinkan pengembangan dan implementasi aplikasi dengan cepat sehingga meningkatkan produktivitas.
- Bagi para praktisi yang bergerak di industri TI, hal ini berarti terbukanya pasar baru bagi industri jasa pengembangan teknologi informasi.
- Bagi pebisnis di bidang infrastruktur, hal ini merupakan peluang yang besar karena dengan meningkatnya penggunaan layanan cloud ini akan meningkatkan penggunaaan bandwidth internet.
- Integrasi aplikasi dengan berbagai perangkat.

     Kekurangan Cloud Computing System :
- Service level, artinya kemungkinan service performance yang kurang konsisten dari provider. Inkonsistensi cloud provider ini meliputi, data protection dan data recovery.
- Privacy, yang berarti adanya resiko data user akan diakses oleh orang lain karena hosting dilakukan secara bersama-sama.
- Compliance, yang mengacu pada resiko adanya penyimpangan level compliance dari provider terhadap regulasi yang diterapkan oleh user.
- Data ownership, mengacu pada resiko kehilangan kepemilikan data begitu data disimpan dalam cloud.
- Data mobility, yang mengacu pada kemungkinan share data antar cloudservice dan cara memperoleh kembali data jika suatu saat usermelakukan proses terminasi terhadap layanan cloud Computing.

Salah satu contoh Perusahaan yang menerapkan cloud computing, diantaranya :
1. Lintas Media Danawa (LMD)
     Merupakan anak perusahaan Lintasarta, perusahaan ICT terkemuka di Indonesia saat ini, membawa teknologi cloud computing ke Indonesia. Jadi perusahaan ini melayani on demand cloud computing dan private cloud computing di Indonesia. Untuk biayanya juga tidak terlalu mahal yaitu untuk layanan on demand cloud computing.
2. Telkom
     Telkom menetapkan TelkomCloud Computing sebagai salah satu layanan unggulan dari empat area pertumbuhan Telkom yang diharapkan dapat meningkatkan revenue portofolio information Telkom. Telkom Cloud Computing merupakan payung bagi layanan-layanan Cloud Computing yakni TelkomVPS dan TelkomCollaboration yang ditujukan untuk pelanggan usaha kecil dan menengah.
     Layanan TelkomCloud telah digunakan oleh lebih dari 60 perusahaan dari berbagai industri, dan sebagian besar berasal dari industri keuangan yang sangat mementingkan security terhadap pengelolaan data yang mereka miliki. “Sebagai upaya revitalisasi TelkomCloud, telah dilakukan pembenahan infrastruktur IT dan platform pendukung TelkomCloud, penambahan layanan dan bundling dengan layanan VPN Telkom sedemikian rupa sehingga layanan TelkomCloud juga dapat dimanfaatkan untuk memenuhi kebutuhan pelanggan enterprise.
     Layanan baru yang ditambahkan ke dalam portofolio Telkom antara lain: VPS (Virtual Private Server) non-windows, Storage as a Services (sebagai VAS dari VPS), vDataCenter (solusi Virtual Private Data Center), dan layanan WebEx (layanan Web conferencing/online meeting bermitra dengan Cisco). Melalui upaya revitalisasi ini, Telkom berharap dapat memulai perannya sebagai penyedia layanan Cloud Computing (Cloud Computing Service Provider) untuk pelanggan enterprise dan sekaligus UKM.

DAFTAR PUSTAKA

Elcom. 2012. Cloud computing. Penerbit : Andi publisher.
http://cloudindonesia.com/cloud-computing-dan-contoh-penerapan-dalam-perusahaan/

Keamanan Pada Jaringan Internet

Keamanan Pada Jaringan Internet

     Seperti yang kita lihat saat ini, Internet telah berkembang hingga mencapai angka beberapa juat unit komputer yang terkoneksi di berbagai penjuru dunia. Dari hari ke hari informasi yang terkandung di dalam jaringan Internet tersebut semakin lengkap, akurat dan penting. Informasi telah menjadi suatu aset yang sedemikian berharga sehingga perlu mendapat perlakuan yang lebih spesifik.

     Selain itu, kemajuan yang dicapai dalam bidang pengembangan sistem operasi komputer sendiri dan utilitasnya sudah sedemikian jauh di mana tingkat performansi, keandalan dan fleksibilitas software menjadi kriteria utama dalam proses pengembangan software. Dengan semakin penting dan berharganya informasi tersebut dan ditunjang oleh kemajuan pengembangan software, maka akan menarik minat para pembobol (hacker) dan penyusup (intruder) untuk terus bereksperimen guna menemukan dan menggunakan setiap kelemahan yang ada dari konfigurasi sistem informasi yang telah ditetapkan.

     Bertolak dari kenyataan di atas, muncul sebuah konsep yang lebih sering disebut dengan Network Security. Pada awalnya, konsep ini menjelaskan lebih banyak mengenai keterjaminan (security) dari sebuah sistem jaringan komputer yang terhubung ke internet terhadap ancaman dan gangguan yang ditujukan kepada sistem tersebut. Cakupan konsep tersebut semakin hari semakin luas sehingga pada saat ini tidak hanya membicarakan masalah keterjaminan jaringan komputer saja, tetapi lebih mengarah pada masalah-masalah keterjaminan sistem jaringan bahkan telah menjadikan Network Security menjadi salah satu titik sentral perhatian pihak-pihak militer masing-masing. Sebenarnya, masalah Network Security ini timbul dari konektivitas jaringan komputer lokal yang kita miliki dengan wide area network (seperti internet). Jadi, selama jaringan lokal komputer kita tidak terhubung kepada wide area network, masalah Network Security tidak begitu penting. Tetapi hal ini bukan berarti bahwa bergabung dengan wide area network adalah suatu hal yang menakutkan dan penuh bahaya. Network Security hanyalah menjelaskan kemungkinan-kemungkinan yang akan timbul dari konektivitas jaringan komputer lokal kita dengan wide area network.

     Secara umum, terdapat 3(tiga) kata kunci dalam konsep Network security ini, yaitu: resiko, ancaman dan kerapuhan sistem.
1. Resiko
Dalam hal ini, resiko berarti berapa besar kemungkinan keberhasilan para penyusup dalam rangka memperoleh akses ke dalam jaringan komputer lokal yang dimiliki melalui konektivitas jaringan lokal ke wide area network.
Secara umum, akses-akses yang diinginkan adalah:

  • Read Access: Mampu mengetahui keseluruhan sistem jaringan informasi.
  •  Write Access: Mampu melakukan proses menulis ataupun menghancurkan data yang terdapat di sistem tersebut.
  • Denial of Services: Menutup penggunaan utilitas-utilitas jaringan normal dengan cara menghabiskan jatah CPU, bandwith maupun memory.

2. Ancaman
Dalam hal ini, ancaman berarti orang yang berusaha memperoleh akses-akses ilegal terhadap jaringan komputer yang dimiliki seolah-seolah ia memiliki otoritas terhadap akses ke jaringan komputer. Ada beberapa aspek ancaman terhadap keamanan data dalam Internet, yaitu:

  • Interruption, merupakan ancaman terhadap availability, yaitu: data dan informasi yang berada dalam sistem komputer dirusak atau dibuang, sehingga menjadi tidak ada dan tidak berguna, contohnya harddisk yang dirusak, memotong line komunikasi dan lain-lain.
  • Interception, merupakan ancaman terhadap secrey, yaitu: orang yang tidak berhak berhasil mendapatkan akses informasi dari dalam sistem komputer, contohnya dengan menyadap data yang melalui jaringan public (wiretapping) atau menyalin secara tidak sah file atau program.
  • Modification merupakan ancaman terhadap integritas, yaitu: orang yang tidak berhak tidak hanya berhasil mendapatkan akses informasi dari dalam sistem komputer, melainkan juga dapat melakukan perubahan terhadap informasi, contohnya adalah merubah program dan lain-lain.
  • Fabrication, merupakan ancaman terhadap integritas, yaitu orang yang tidak berhak meniru atau memalsukan suatu objek ke dalam sistem, contohnya adalan dengan menambahkan suatu record ke dalam file.


3. Kerapuhan Sistem Keamanan Internet
Kerapuhan sistem lebih memiliki arti seberapa jauh pengamanan yang bisa diterapkan kepada jaringan yang dimiliki dari seseorang dari luar sistem yang berusaha memperoleh akses ilegal terhadap jaringan komputer tersebut dan kemungkinan orang-orang dari dalam sistem memberikan akses kepada dunia luar yang bersifat merusak sistem jaringa.
Untuk menganalisa sebuah sistem jaringan informasi global secara keseluruhan tentang tingkat keandalan dan keamananya bukanlah suatu hal yang mudah dilaksanakan. Analisa terhadap sebuah sistem jaringan informasi tersebut haruslah rinci mulai dari tingkat kebijaksanaan hingga tingkat aplikasi praktisnya. Sebagai permulaan, ada baiknya kita melihat sebuah sistem jaringan yang telah menjadi titik sasaran utama dari usaha-usaha percobaan pembobolan tersebut. Pada umumnya, jaringan komputer di dunia menggunakan sistem operasi UNIX sebagai platform. UNIX telah menjadi sebuah sistem operasi yang memiliki kendala tingkat tinggi dan tingkat performansi yang baik. Tetapi, pada dasarnya UNIX tersusun oleh fungsi-fungsi yang cukup rumit dan kompleks. Akibatnya, UNIX juga memiliki beberapa kelemahan seperti bug-bug (ketidaksesuaian algoritma pemrograman) kecil yang kadang kala tidak disadari oleh para pemrogram UNIX. Selain itu, utulitas-utulitas yang memanfaatkan UNIX sebagai platformnya, seringkali mempunyai bug-bug tersendiri pula. Nah, hal-hal inilah yang sering dieksploitasi oleh para hacker dan intruder di seluruh dunia.

Untuk mencegah masuknya penyusup yang tidak berkepentingan ini, dikembangkan sebuah konsep yang dikenal dengan UNIX Net Work Security Architecture. Arsitektur ini mencakup 7 lapis tingkat keamanan pada jaringan. Ketujuh lapis tersebut adalah sebagai berikut:
1. Lapis ke-7: Kebijaksanaan
Lapis kebijaksanaan menjadi pelindung terhadap keseluruhan program pengamanan jaringan yang diterapkan. Lapis ini mempunyai fungsi mendefinisikan kebijakan-kebijakan organisasi mulai dari resiko yang paling besar yang mungkin didapat hingga bagaimana mengimplementasikan kebijaksanaan yang diambil terhadap prosedur-prosedur dasar dan peralatan yang digunakan. Lapis ini menjadi salah satu penentu utama keberhasilan program proteksi dan keamanan sistem.
2. Lapis ke-6: Personil
Lapis ini melihat segi manusia untuk berperan dalam sistem jaringan informasi. Yang termasuk dalam lapis ini adalah mereka yang melakukan instalasi, konfigurasi, pengoperasian hingga orang-orang yang mampu men jalankan akses-akses yang tersedia dalam sistem. Kebijakkan yang diambil pada lapis ini pada dasarnya harus mencermikan tujuan-tujuan yang ingin dicapai dalam program proteksi dan keamanan ini.
3. Lapis ke-5: Local Area Network
Lapis ini melibatkan peralatan-peralatan dan data-data yang harus mendapatkan proteksi. Selain itu, lapis ini juga mencakup prosedur-prosedur pengawasan dan kontrol yang sering diterapkan dalam sistem. Prosedur ini sangat berperan dalam kemajuan sistem.
4. Lapis ke-4: Batas dalam jaringan
Lapis ini mendefinisikan lapisan sistem yang terkoneksi secara fisik ke daerah “penyangga” yang menjadi pemisah antara sistem jaringan informasi lokal dengan jaringan luar. Batas ini menjadi penting karena titik ini menjadi sasaran utama usaha-usaha eksploitasi untuk memperoleh akses ilegal. Ada baiknya daerah penyangga ini dikosentrasikan pada satu titik sehingga penerapan prosedur pengawasan dan kontrol menjadi lebih mudah. Demikian pula bila datang serangan dari luar sistem, hanya akan terdapat satu titik masuk yang paling utama. Dengan demikian, akan lebih mudah mengisolasi sistem yang dimiliki dari konektivitas ke luar bila terjadi gangguan.
5. Lapis ke-3: Gateway
Gateway merupakan pintu utama dari dan ke sistem yang dimiliki. Kebijaksanaan pengamanan sebuah sistem yang terkoneksi dengan wide-area network seharusnya lebih mengarahkan usaha-usaha yang ada untuk mengamankan lapis ini sebaik mungkin. Servis-servis publik ada baiknya diletakkan pada lapis tersebut guna meminimisasi kemungkinan akses yang lebih jauh ke dalam sistem.
6. Lapis ke-2: Paket Penyaringan
Lapis ini mendefinisikan platform yang berada di antara network interface lapis 3 (gateway) dengan network interface yang menjadi tempat penerapan metode Firewall. Lapis tersebut lebih bersifat sebagai program yang menjalankan fungsi pengawasan (monitoring) terhadap paket-paket data yang masuk maupun yang keluar sistem.
7. Lapis ke-1: Batas Luar Jaringan
Batas Luar jaringan merupakan titik di mana sistem terhubung dengan wide area network dan kita tidak memiliki kontrol langsung terhadap titik tersebut. Lalu lintas komunikasi data melalui Internet dengan TCP/IP-nya telah menjadi suatu kekuatan telekomunikasi yang sangat besar. Tiap jam, menit, hingga detik, data-data elektronik yang berharga lalu lalang dalam Internet tersebut. Tentunya hal tersebut menggugah inspirasi orang-orang tertentu untuk mencoba mendapatkan data-data tersebut. Hal ini menjadi ancaman serius bagi keamanan di internet. Untuk itu, kita harus lebih waspada terhadap usaha-usaha yang mengancam integritas data yang kita miliki.
Secara umum, masalah keamanan di Internet dapat dipandang dari dua sisi penting. Sisi pertama adalah integritas data yang dikirimkan melalui jaringan internet (kita sebut saja integritas pengiriman data) dan sisi berikutnya adalah tingkat keamanan dalam jaringan komputer itu sendiri (kita sebut sekuriti jaringan internal).

Sumber:
Ariyus,Dony. 2005. Computer security. Yogyakarta. Penerbit: Andy.
http://galihdwiticomunity.blogspot.co.id/2010/10/seperti-yang-kita-lihat-saat-ini.html

Tugas : Hasil dan Analisa Pemrograman Jaringan

Hasil dan Analisa Pemrograman Jaringan     Pada pembahasan kali ini, saya akan membahas mengenai hasil dan analisa dari beberapa p...